sse指令访问违规

时间:2015-10-07 16:15:14

标签: memory sse

我是SSE教学的新手,并试图学习它。我写了一个小程序如下,但给了我一个访问冲突错误。可能是因为内存不对齐,但我很难找出它究竟出了什么问题。

void add_sse(uint16_t *a, uint16_t *b { 
  __m128i *av = (__m128i*)a;    //16-byte aligned (128 bits)
  __m128i *bv = (__m128i*)b;
  __m128i cv = _mm_setzero_si128();
  for (int i = 0; i < 2; i++)
  {
     cv = _mm_adds_epu16(av[i], bv[i]);
     _mm_store_si128(av + i, cv);
  }
}

int main(){
  uint16_t a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 };
  uint16_t b[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 };

  add_sse(a, b);

  int size = sizeof(a) / sizeof(uint16_t);
  for (int i = 0; i < size; i++)
      std::cout << a[i] << std::endl;

  getchar();
  return 0;
}

我还尝试了另一种做add_sse()的方法,发现它工作了一段时间,但大部分时间都不起作用。这是代码:

void add_sse(uint16_t *a, uint16_t *b) {
    *(__m128i*) &a[0] = _mm_add_epi16(*(__m128i*)&a[0], *(__m128i*)&b[0]);
    *(__m128i*) &a[8] = _mm_add_epi16(*(__m128i*)&a[8], *(__m128i*)&b[8]);
}

编辑:感谢彼得的评论。我现在就开始工作了。只需发布它,以确保有类似问题的人得到答案。这就是我得到的:

void add_sse(uint16_t *a, uint16_t *b) {
  __m256i av = _mm256_loadu_si256((__m256i*)a);
  __m256i bv = _mm256_loadu_si256((__m256i*)b);
  __m256i sum = _mm256_add_epi32(av, bv);
  _mm256_storeu_si256((__m256i*)a, sum);
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果您不需要对齐输入,则有两个主要选项:

  • 执行标量操作直到地址对齐,然后执行对齐的矢量循环。

  • 使用loadu和storeu内在函数。它们的主要目的是将对齐信息传递给编译器,因此它可以使用适当的加载指令(使用未对齐的指令或未对齐的错误指令)。 (对于float,在float *和__m128之间进行转换,但是int load / store intrinsics甚至不为你投射。)