标签: ios swift sprite-kit physics cgpath
您好我希望SKSpriteNode停留在CGPath上,但它不应该是动画,并且SpriteNode应该通过游戏重力等力量在路径上移动。 谢谢你的帮助
let path = CGPathCreateMutable() CGPathAddArc(path, nil, self.size.width/2, self.size.height/2, 100, CGFloat(M_PI), CGFloat(M_PI*2), false)