Game Center Turnbased Matchmaking

时间:2015-10-07 15:18:32

标签: ios unity3d game-center gkturnbasedmatch

所以我正在开发一款基于回合制的游戏,利用游戏中心。我发现了大部分的细节。但是,当玩家从比赛中退出时,GameCenter会自动尝试用搜索匹配的玩家填充该玩家的位置。我不希望这种行为发生,并且不能为我的生活找到一种方法来禁用它。

注意:我意识到我可能不清楚我希望应用程序如何进行预处理,因此,如果某人辞职,我希望游戏玩法能够遵循这一流程。

匹配被填充到容量>玩家辞职并将他们的游戏棋子从游戏中删除>已经参加比赛的人继续比赛,没有新的参赛者可以参加比赛中期。

如果有人对此问题有任何见解,我将不胜感激 提前谢谢!

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