我已经有一个应用程序,现在正在调整它。在这方面,我正在引入一个新信号,当发出另一个信号时必须发出该信号。这可能在Qt吗?
写一个插槽只是为了发出这个信号,感觉非常原始和蹩脚......
进一步细节,我必须将按钮signalClicked()连接到我自己的信号说sendSignal(enumtype)......
编辑:忘了提到我需要用第二个信号发送数据。
答案 0 :(得分:8)
是的,可以不创建额外的插槽。只需将信号连接到信号:
connect(this,SIGNAL(someSignal()),this,SIGNAL(anotherSignal()));
修改强>
您可以照常共享数据。肮脏的例子:
QWidget* obj = new QWidget;
obj->setWindowTitle("WindowTitle");
//share data, pass wrong data to the signal
QObject::connect(obj,SIGNAL(objectNameChanged(QString)),obj,SIGNAL(windowTitleChanged(QString)));
QObject::connect(obj,&QWidget::windowTitleChanged,[](QString str) {qDebug() << str;});
obj->setObjectName("ObjectName");
qDebug() << "But window title is"<< obj->windowTitle();
obj->show();
输出是:
"ObjectName"
But window title is "WindowTitle"
但是没有办法做这样的事情:
connect(this,SIGNAL(someSignal()),this,SIGNAL(anotherSignal("with custom data")));
在这种情况下,您需要一个单独的插槽。