我有这个非常奇怪的问题,我是Objective-c的新手,它可能来自我还不理解的深度。
因此,在我的头文件中,我声明了变量
NSString *curTitle;
然后在.m文件中我合成它:
curTitle = [[NSString alloc] init];
之后在其他方法中我分配它:
curTitle = string; // string is an instance of NSString
当我试图分配
的那天结束时slide.title = curTitle; //slide is a managed object (CoreData)
我收到此错误:***由于未捕获的异常'NSInvalidArgumentException'终止应用程序,原因:'属性的值不可接受的类型:property =“title”;期望的类型= NSString;给定type = __NSCFDictionary; value = { }“。
有趣的事实是,在iphone SDK 3.2中它可以工作,但在我安装SDK 4之后我有这个错误
另一个有趣的事实是,如果我的类的curTitle属性(使用@property和@synthesize)也可以使用
有什么想法吗? 感谢
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当一个对象似乎改变了类时,它几乎总是因为它已经被释放,而另一个对象现在位于同一个内存位置。所有对象变量实际上都是指针到内存位置(这就是*的意思),与许多其他语言不同,你必须始终记住你正在使用内存位置。 (好吧,并非总是如此,一旦你掌握了它。但绝对是你在调试的时候。)
要调试这些问题,使用NSZombie
非常有用。只需搜索SO或网页获取信息。
然后在.m文件中我合成它:
curTitle = [[NSString alloc] init];
这是不合成。你在这里做的只是为变量赋值。更准确地说,您在内存中创建了一个对象(alloc)并初始化它(init),然后将curTitle
的值设置为指向该内存位置。
根本不需要在代码中包含此行。
curTitle = string;
在这里,您使用指向另一个字符串的指针覆盖旧curTitle
的值。您的问题很可能是以后其他字符串被取消分配,并且内存位置被重用以容纳另一个对象(在这种情况下是字典)。 (如果您不了解保留/释放机制,则需要阅读这些以了解发生的情况。)
slide.title = curTitle;
由于curTitle
指向一个已被重新用于保存随机对象的内存位置(甚至更糟:垃圾),因此该行将失败。事实上,你很幸运它失败了,因为如果它没有(如果该位置还没有被重用),那么检测这个错误会更加困难。
你应该做的是声明一个属性,然后合成它并通过属性访问变量:
self.curTitle = aString;
这将确保您实际复制并获取字符串的所有权,这样即使原始字符串被释放,您仍将拥有有效副本。