我有一个循环,理论上应该循环40000次但退出并且在循环之后不再继续代码,只需一次迭代。我认为我对for循环不是一个愚蠢的威胁,因为它根本没有在循环之后继续,所以这可能是对列表有限制的东西?或者有些关于VS调试器的东西不能正常工作? (可能不是......) 修改:感谢您指出最后一层是毫无意义的。我编辑了代码,但问题仍然存在。 Edit2 :为了澄清,代码不会导致异常或中断。它只是停止没有任何通知,并显示表单(因为我做一个Windows窗体应用程序)。只是......它只是不想继续并跳过剩下的代码。
for (int i = 0; i < hiddenLayerDepth - 1; i++)
{
Connectors.Add(new List<List<List<List<Connector>>>>());
for (int j = 0; j < playfieldSize; j++)
{
Connectors[i].Add(new List<List<List<Connector>>>());
for (int k = 0; k < playfieldSize; k++)
{
Connectors[i][j].Add(new List<List<Connector>>());
for (int l = 0; l < playfieldSize; l++)
{
Connectors[i][j][k][l].Add(new Connector());
}
}
}
}
进入循环时 hiddenLayerDepth
设置为5,playfieldSize
设置为10.它进入最里面的循环并执行内部代码,然后它停止而不增加m
答案 0 :(得分:1)
缺少
Connectors[i][j][k].Add(new List<List<Connector>>());
如果你知道你应该创建的大小并预先排列
答案 1 :(得分:-1)
好吧,我试图添加一个&#39;连接器&#39;哪里没有清单。未添加包含将计算连接器的列表的列表。