显然,由于它是一个段错误,C ++编译器不会输出任何东西?我在写一些C ++代码时遇到了一些麻烦。我是一个新手,我一直在寻找这个段错误......我无法弄清楚。
我最好的猜测是它在Deck()构造函数中的某个地方,任何人都可以帮我一把吗?
任何帮助将不胜感激!
谢谢!
跟进:将来,有没有人有任何调试段错误的好方法?
Deck.cpp
#include "Deck.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
using std::ostream;
using std::vector;
const string Deck::RANKS[13] = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
const string Deck::SUITS[4] = {"H","D","C","S"};
string cards[52];
int card = 0;
Deck::Deck() : size(0)
{
for (int i = 0; i < 13; i++)
{
for (int j = 0; j < 4; j++)
{
cards[size] = RANKS[i] + SUITS[j];
size++;
}
}
shuffle();
}
Deck::~Deck() {}
void Deck::shuffle()
{
size = MAX_SIZE;
std::random_shuffle(&cards[0], &cards[MAX_SIZE-1]);
}
string Deck::getCard()
{
card++;
return cards[card-1];
}
加入deck.h
#ifndef DECK_H
#define DECK_H
#include <ostream>
#include <string>
#include <vector>
using std::ostream;
using std::string;
using std::vector;
class Deck
{
private:
static const int MAX_SIZE = 52;
static const string RANKS[13];
static const string SUITS[4];
static const string DECK[52];
int size;
public:
Deck();
~Deck();
void shuffle();
string getCard();
int getDeckSize() const {return size;}
friend ostream& operator<<(ostream&, const Deck&);
};
#endif
Main.cpp的
#include <iostream>
#include "Deck.h"
using namespace std;
int main()
{
int pairs = 0;
for(int x = 0; x < 100; x++)
{
cout << "yep";
Deck deck;
cout << "awooga";
deck.shuffle();
cout << "hai";
string cards[2];
cards[0] = deck.getCard();
cards[1] = deck.getCard();
for(int y = 0; y < 5; y++)
{
string tempCard = deck.getCard();
if(cards[0].compare(tempCard) == 0 || cards[1].compare(tempCard) == 0)
{
pairs++;
}
}
}
cout << pairs;
return 0;
}
答案 0 :(得分:5)
您的问题是getCard
有副作用,每次调用时都会增加card
的值。一旦你调用它超过52次,你的程序可能会崩溃。请注意,card
是一个全局变量,并且在您创建新套牌时不会重置为零。
我还注意到您对random_shuffle
的调用有一个错误。结束迭代器需要超出容器的实际末端,而不是将指向结束(因此它是半开放范围)。
最后,为了调试一般的分段错误,在系统上启用核心转储,并使用gdb将核心附加到二进制文件。这有时会给你一个很好的线索从哪里开始。