以下从教程网站获取的基本SDL2代码导致了一些奇怪的问题:
49 SDL_Quit();
(gdb) n
Program received signal SIGBUS, Bus error.
0x00007ffff68a5895 in ?? () from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so.6
(gdb)
一旦调用了置于close()的SDL_Quit(),我就会收到内存访问错误。使用GDB,揭示了以下内容:
void close() {
SDL_FreeSurface(windowSurface);
windowSurface = NULL;
SDL_DestroyWindow(window);
window = NULL;
}
int main(int argc,char *argv[]) {
assert(init_SDL() == 0);
assert(loadMedia() == 0);
SDL_BlitSurface(windowSurface,NULL,screenSurface,NULL);
SDL_UpdateWindowSurface(window);
SDL_Delay(3000);
close();
SDL_Quit();
exit(EXIT_SUCCESS);
}
奇怪的是,我将SDL_Quit()置于close()之外,如下所示:
gcc -g3 -o tutorial tutorial.c `sdl2-config --cflags --libs`
一切都很好。 SDL_Quit()可以正常工作。当我在另一个函数中调用SDL_Quit()时,为什么会导致SIGBUS错误?
编辑:此代码是使用gcc和以下编译命令在ubuntu 14.04上编译的
@media screen and (max-width: 700px) {
.menu_element1 {
display: none;
}
}
答案 0 :(得分:4)
您的函数close()
与具有相同名称的内部SDL函数冲突,导致奇怪的行为(实际上,它是由SDL调用的libc标准close()
系统调用)。
重命名你的功能,应该没问题。