我发现this nice example后,我试图创建一个动态生成int
值的二维网格(二维数组)的函数。
在前几次更改值时效果相当不错,但之后会崩溃。我想释放内存的部分不能正常工作。
void testApp::generate2DGrid() {
int i, j = 0;
// Delete previous 2D array
// (happens when previous value for cols and rows is 0)
if((numRowsPrev != 0) && (numColumnsPrev != 0)) {
for (i = 0; i < numRowsPrev; i++) {
delete [ ] Arr2D[i];
}
}
// Create a 2D array
Arr2D = new int * [numColumns];
for (i = 0; i < numColumns; i++) {
Arr2D[i] = new int[numRows];
}
// Assign a random values
for (i=0; i<numRows; i++) {
for (j = 0; j < numColumns; j++) {
Arr2D[i][j] = ofRandom(0, 10);
}
}
// Update previous value with new one
numRowsPrev = numRows;
numColumnsPrev = numColumns;
}
答案 0 :(得分:5)
我看到一个主要的错误:
// Assign a random values
for (i=0; i<numRows; i++){
for (j=0; j<numColumns; j++){
Arr2D[i][j] = ofRandom(0, 10);
}
}
这里变量'i'用作'Arr2D'的第一个索引,最大值为(numRows -1)
在此代码中:
for (i=0; i<numColumns; i++)
{
Arr2D[i] = new int[numRows];
}
变量'i'用作第一个索引,但最大值为(numColumns-1)。如果numRows比numColumns大得多,那么我们就会遇到问题。
作为旁注。当您尝试清理时,您正在泄漏列:
if((numRowsPrev != 0) && (numColumnsPrev != 0))
{
for (i=0; i<numRowsPrev; i++){
delete [ ] Arr2D[i];
}
// Need to add this line:
delete [] Arr2D;
}
接下来要注意的事项 这确实不是一个好主意。使用一些提供的STL类(或可能提升矩阵)。这看起来像是绑定全局变量和各种其他令人讨厌的东西。
答案 1 :(得分:4)
C ++中的2-dim数组,没有内存问题:
#include <vector>
typedef std::vector<int> Array;
typedef std::vector<Array> TwoDArray;
用法:
TwoDArray Arr2D;
// Add rows
for (int i = 0; i < numRows; ++i) {
Arr2D.push_back(Array());
}
// Fill in test data
for (int i = 0; i < numRows; i++) {
for (int j = 0; j < numCols; j++) {
Arr2D[i].push_back(ofRandom(0, 10));
}
}
// Make sure the data is there
for (int i = 0; i < numRows; i++) {
for (int j = 0; j < numCols; j++) {
std::cout << Arr2D[i][j] << ' ';
}
std::cout << '\n';
}