我正在尝试小型音频歌曲均衡器。我想添加高音,立体声选项,就像在Poweramp播放器中一样。
我成功实现了5个频段的equlizer: -
public class FragmentEqualizer extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState) {
super.onCreateView(inflater,container,savedInstanceState);
equalizer = new EQ(getActivity(), new Equalizer(0,com.androidhive.musicplayer.AndroidBuildingMusicPlayerActivity.mp.getAudioSessionId()));
for(Bar bar : eqBars)
bar.setActiveEQ();
maximum= EQ.getEqualizer().getBandLevelRange()[1];
minimum= EQ.getEqualizer().getBandLevelRange()[0];
}
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
lvforprest.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,int position, long id) {
btnformenu.setText(gtuforpresets.get(position).gtumcaFirstName);
if(position!=0 && position <=10)
{
try
{
EQ.getEqualizer().usePreset((short) (position-1));
EQ.getEqualizer().setBandLevel((short)0, EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 0));
EQ.getEqualizer().setBandLevel((short)1, EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 1));
EQ.getEqualizer().setBandLevel((short)2, EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 2));
EQ.getEqualizer().setBandLevel((short)3, EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 3));
EQ.getEqualizer().setBandLevel((short)4, EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 4));
eqBars.get(0).setEQPosition(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 0));
eqBars.get(1).setEQPosition(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 1));
eqBars.get(2).setEQPosition(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 2));
eqBars.get(3).setEQPosition(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 3));
eqBars.get(4).setEQPosition(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 4));
seekbar1katop.setText(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 0)+"mB");
seekbar2katop.setText(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 1)+"mB");
seekbar3katop.setText(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 2)+"mB");
seekbar4katop.setText(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 3)+"mB");
seekbar5katop.setText(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 4)+"mB");
}
catch(IllegalStateException e)
{
Toast.makeText(getActivity(),"Unable",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
catch(IllegalArgumentException e)
{
Toast.makeText(getActivity(),"Unable",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
catch(UnsupportedOperationException e)
{
Toast.makeText(getActivity(),"Unable",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
// Toast.makeText(getApplicationContext(),"You Clicked : " + mEqualizer.getEnabled(),Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
上面的代码只是我的均衡器代码的简短介绍。它不会像我在这里发布的例子一样工作。
我也想在均衡器中添加高音,立体声,单声道效果。
我已经实现了这样的低音增强:
public static void setBassBoost(BassBoost bassBoost, int percent) {
try{
bassBoost.setStrength((short) ((short) 1000 / 100 * percent));
bassBoost.setEnabled(true);
}catch (Exception e){
}
}
public static void setBassBoostOff(BassBoost bassBoost) {
bassBoost.setEnabled(false);
}
我使用了一个用于低音增强的inbulilt类。
如何在我的应用中添加高音和立体声/单声道效果?
答案 0 :(得分:10)
为了改变低音,中音,高音,不需要使用AudioTrack
对象(即使因为使用此对象,您只能播放非压缩PCM数据)。
您只需使用Equalizer
对象调整适当的频段级别。要获得可用频段的数量,请致电:
myEqualizer.getNumberOfBands()
考虑到可用波段的数量,您现在可以使用以下方法设置每个波段的级别:
myEqualizer.setBandLevel(band, level);
其中:
频段:将获得新增益的频段。编号 波段从0开始并以(波段数 - 1)结束。
级别:新增益 以毫米为单位设置为给定的波段。 getBandLevelRange() 将定义最大值和最小值。
从左到右的每个波段的含义总结如下:
<强>更新强>
要实现轻微的平衡效果,只需区分播放器上的左/右音量(MediaPlayer
,SoundPool
,...):
mediaPlayer.setVolume(left, right)
要获得单声道效果,您可以考虑使用Virtualizer,它可以提供立体声扩展效果。您可以使用以下方法设置虚拟化效果的强度:
virtualizer.setStrength(1000); //range is [0..1000]
您需要仔细阅读documentation,以检查底层系统是否真正支持虚拟器的当前配置。
无论如何,这不是一个真正的单声道输出,我认为你不能在不使用AudioTrack
等低级API的情况下获得立体声扬声器的单声道输出(实际上Poweramp依赖在本机JNI库上为其音频管道)。
如果您想使用AudioTrack
进行播放,您需要考虑它只支持PCM数据(WAV)作为输入:这意味着您无法播放压缩音频文件(如MP3,flac, ...)直接因为您需要首先手动解码压缩的音频文件。
[Compressed File (MP3)] ===> decode() ===> [PCM data] ===> customEffect() ===> AudioTrack playback()
因此,为了使用和AudioTrack播放压缩音频(并最终创建自定义效果),需要执行以下步骤:
我建议你跳过这个效果;)
关于 bass-boost 效果,您需要检查正在运行的设备(如虚拟器)是否支持您当前的配置。有关详细信息,请查看here。