为什么不能从unity3D NGUI Atlas读取精灵?

时间:2015-10-06 11:33:32

标签: unity3d ngui

我从一张照片中在unity3D中制作了一张Atlas。

然后如下切割许多精灵。

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但是在预制件中,仍然只有一个精灵。

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有什么办法可以解决吗?

或者我只能用很多图片而不是一张图片来创建Atlas?

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