我的问题是如何创建网络可视化方案,使边和/或箭头终止于节点的边界。
我正在使用基于Curved Links基本模型的D3.js绘制有向图,并添加了“标记”箭头,如other question中所述。我的可视化中的节点根据其属性改变其大小和不透明度。这引入了两个问题:(1)当节点改变大小时,箭头不指向节点的边缘,以及(2)当边缘部分透明时,边缘的尾部通过节点出现。
对于第一个问题,有一些可用的解决方案:this one旨在使箭头正确偏移,但它不会影响链路终端。还有解决方案here的建议,但我没有看到任何实际的完整工作代码。 This JS fiddle具有我想要的箭头外观,但代码相当不透明,而且不是模块化的,我可以弄清楚如何应用于我自己的情况。
正如我所说,我的链接是根据曲线链接示例定义的:
graph.links.forEach(function(link) {
var s = nodes[link.source],
t = nodes[link.target],
i = {}, // intermediate node
property1 = link.property1;
nodes.push(i);
links.push({source: s, target: i}, {source: i, target: t});
bilinks.push([s, i, t, property1]);
});
然后,如果我对D3如何工作的理解基本正确,则通过以下代码绘制每个标记的链接:
force.on("tick", function() {
link.attr("d", function(d) {
if (d[0] == d[2]) {
return "M" + d[0].x + "," + d[0].y
+ "A" + "20,20 -50 1,1 " + (1.001 * d[2].x) + "," + (1.001 * d[2].y)
;
} else {
return "M" + d[0].x + "," + d[0].y
+ "S" + d[1].x + "," + d[1].y
+ " " + d[2].x + "," + d[2].y;
}
});
node.attr("transform", function(d) {
return "translate(" + d.x + "," + d.y + ")";
});
});
所以我的问题是如何以实现通常期望的(并且我认为正常的)可视化方案的方式来改变该代码,使得边缘和/或箭头终止于节点的边界,即使它们改变大小。
我创建了一个JS Fiddle,其中包含了查看和解决问题所需的所有内容。它还包括一个调整箭头以匹配它们所在的链接,并且该功能需要与此问题的解决方案兼容。
答案 0 :(得分:1)
由于我没有收到任何回复,所以我继续回答我自己的问题。结果,我提出的答案可能不是最好的,因为我仍然是这一切的新手,但它有效,它类似于this answer ...非常适合处理弯曲链接和反身链接。
必要更改的核心是以下代码:
force.on("tick", function() {
link.attr("d", function(d) {
diffX0 = d[0].x - d[1].x;
diffY0 = d[0].y - d[1].y;
diffX2 = d[2].x - d[1].x;
diffY2 = d[2].y - d[1].y;
pathLength01 = Math.sqrt((diffX0 * diffX0) + (diffY0 * diffY0));
pathLength12 = Math.sqrt((diffX2 * diffX2) + (diffY2 * diffY2));
offsetX0 = 1.00 * (diffX0 * d[0].group ) / pathLength01;
offsetY0 = 1.00 * (diffY0 * d[0].group) / pathLength01;
offsetX2 = (4.0 * (diffX2 / Math.abs(diffX2) )) + ((diffX2 * d[2].group) / pathLength12);
offsetY2 = (4.0 * (diffY2 / Math.abs(diffY2) )) + ((diffY2 * d[2].group) / pathLength12);
if (d[0] == d[2]) {
return "M" + (d[0].x) + "," + (d[0].y - d[0].group)
+ "A" + "20,23 -50 1,1 "
+ " " + (d[2].x + (5.0 * 0.866) + (0.866 * d[2].group))
+ "," + (d[2].y + (5.0 * 0.5) + (0.5 * d[2].group));
} else {
return "M" + (d[0].x - offsetX0) + "," + (d[0].y - offsetY0)
+ "S" + (1.01 * d[1].x) + "," + (1.01 * d[1].y)
+ " " + (d[2].x - offsetX2) + "," + (d[2].y - offsetY2);
}
});
node.attr("transform", function(d) {
return "translate(" + d.x + "," + d.y + ")";
});
});
这被设计成使箭头标记偏移到6(即.attr("refX", 6)
),使得链接的末端几乎在箭头的中间,并且箭头进一步朝向节点延伸大约4个单位。因此,箭头和链接尾部的偏移量与节点边界的偏差量不同,因此如果不使用有向图,则需要调整目标端的偏移量以匹配源端,并将它们都放在边界上。
这是一个updated JSFiddle,其中包含执行定向力布局所需的所有功能,其中包括:
您还需要为自己的应用程序调整其他一些内容。例如,我在节点数据中添加了一个radius
变量,其中包括属性(当前为group
)到圆半径的正确缩放,然后为圆圈.attr("r", function(d) { return d.radius;}
。我无法找到一种方法来让节点的圆圈r
在强制函数中使用(我更喜欢,如果有人能弄清楚我会喜欢),所以这就是我的解决方法。
我认为这包含了很多可视化功能,我希望这些功能是D3等工具的标准功能,但却无法找到并且难以实现。但现在已经完成了,我希望这将为其他人节省大量时间在D3中实现定向网络。
答案 1 :(得分:0)
这有一个非常简单的解决方案。
1)最后绘制节点。这样你的节点将位于svg的顶部,并将隐藏其中的任何链接部分。
2)如果要更新节点和链接,请遵循相同的模式并最后更新节点。