我正在尝试在JavaScript中使用Paddle类启动shape var,但它不想渲染它。如果我在init函数中定义shape var,代码工作正常。
代码
var Paddle = function(sizeX, sizeY){
var posX, posY;
var sizeX, sizeY;
this.sizeX = sizeX;
this.sizeY = sizeY;
shape = new createjs.Shape();
}
var paddle1 = new Paddle(25, 75);
function init(){
var stage = new createjs.Stage("canvas");
//shape = new createjs.Shape();
paddle1.shape.graphics.beginFill("blue").drawRect( 15, 0, paddle1.sizeX, paddle1.sizeY);
stage.addChild(paddle1.shape);
stage.update();
createjs.Ticker.setFPS(60);
createjs.Ticker.addEventListener('tick', stage);
createjs.Ticker.addEventListener('tick', update);
}
function update(){
stage.update();
}
答案 0 :(得分:1)
假设您正在呼叫init()
(代码中未显示),那么您在控制台中会发现paddle1.shape
不是对象的错误。那是因为你忘记了this
。
this.shape = new createjs.Shape();