我想给一个单位一个随机名称。我以为我可以为我的游戏提供一个包含很长名单的txt文件,然后随机选择一个。我将如何在gml中执行此操作?
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这里有很多方法可行。例如:
阅读所有名称(只有一次,游戏开始时;每个名字必须放在新行上):
var file = file_text_open_read("names.txt");
var i = 0;
while !file_text_eof(file)
{
global.names[i++] = file_text_read_string(file);
file_text_readln(file);
}
然后你可以得到这样的随机名称:
var name = names[irandom(array_length_1d(global.names) - 1)];