IDirect3D9Ex :: CreateDeviceEx仅在一个操作系统

时间:2015-10-05 13:26:55

标签: direct3d directx-9

这适用于Windows 8计算机,但不适用于Windows 7 Embedded计算机。

以下是我给出演示文稿的值。

D3DPRESENT_PARAMETERS

方法的参数如下。

CreateDeviceEx(0, 
   D3DDEVTYPE_HAL, 
   displayWindow, 
   presentationParams, 
   D3DCREATE_MULTITHREADED | D3DCREATE_FPU_PRESERVE | D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING, 
   NULL, 
   &device);

有没有人知道为什么我会收到D3DERR_INVALIDCALL

UPDATE :当我使用D3DMULTISAMPLE_NONE而不是D3DMULTISAMPLE_NONMASKABLE时,问题就消失了,但是应用程序。我不熟悉Direct3D,知道为什么会这样。这是从缓冲区渲染像素的代码。

HRESULT D3D9RenderImpl::CaptureDisplayFrame(BYTE* pBuffer, INT* width, INT* height, INT* stride)
{
    CComPtr<IDirect3DSurface9> pTargetSurface;  
    CComPtr<IDirect3DSurface9> pTempSurface;
    HR(m_pDevice->GetRenderTarget(0, &pTargetSurface)); 
    D3DSURFACE_DESC desc;       
    HR(pTargetSurface->GetDesc(&desc)); 
    if(!pBuffer)
    {
        *width = desc.Width;
        *height = desc.Height;
        *stride = desc.Width * 4; // Always ARGB32
        return S_OK;
    }
    HR(m_pDevice->CreateOffscreenPlainSurface(desc.Width, desc.Height, desc.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, &pTempSurface, NULL));               
    HR(m_pDevice->GetRenderTargetData(pTargetSurface, pTempSurface));                    
    D3DLOCKED_RECT d3drect;
    HR(pTempSurface->LockRect(&d3drect, NULL, D3DLOCK_NO_DIRTY_UPDATE | D3DLOCK_NOSYSLOCK | D3DLOCK_READONLY));     
    BYTE* pFrame = (BYTE*)d3drect.pBits;
    memcpy(pBuffer, pFrame, desc.Height * d3drect.Pitch);
    return pTempSurface->UnlockRect();
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我通过在英特尔的图形属性(i7)中启用一些3D选项来修复它。