为了将我们的unity3d项目实现到iOS中,我们需要在每次构建项目时手动选择/调整xcode构建菜单中的一长串调整(主要是使用appodeal框架)。
这项任务是否可以轻松实现自动化? 例如,在android构建中,我为项目重用了相同的清单文件,一切正常。 xcode有类似的方法吗?
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这是来自Appodeal支持的Andrew。在Unity插件的最后一个版本(0.4.9)中,我们有post post功能,可以帮助解决这个问题。
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