我正在使用Visual Studio 2010并在C中编程。我试图通过rand()方法生成随机整数值。这是代码:
/*main.cpp*/
int main (void)
{
InitBuilding();
return 0;
}
/*building.cpp*/
//includes
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
//data structure
typedef struct
{
int type; //building type
} BUILDING;
//global variables
BUILDING g_aBld[200];
//initialization
void InitBuilding(void)
{
srand((unsigned)time(NULL));
for(int cntBld = 0; cntBld < 200; cntBld++)
{
g_aBld[cntBld].type = (rand() % 3);
}
}
经过调试后,我意识到每次迭代循环都会连续生成0。我之前在其他程序中使用过这个确切的代码,并且运行正常。我不知道它为什么现在不能工作。 提前感谢您的回复。
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不要使用mod来缩小 g_aBld[cntBld].type = (rand() % 3);
的范围,因为这可以与随机数生成器初始化自身的方式进行严格的互操作。试试,例如:
rand
答案 1 :(得分:1)
通过添加
编译的项目int main( int argc, char ** argv )
{
InitBuilding();
}
通过添加,代码可以生成类型0,1,2