嗨,我是android的新手。我想从URL中插入imageView中的图像,但每当有一次从imageView中的URL加载它时,第二次它应该插入没有互联网意味着它也将存储在缓存中。
答案 0 :(得分:9)
为此你可以使用毕加索图书馆 您可以从Picasso Library站点下载它,只需将此jar文件放入libs文件夹即可。它将管理Image的所有属性。 http://square.github.io/picasso/
String imgURL = "Your URL";
ivmage = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
Picasso.with(MainActivity.this).load(imgURL).into(ivmage);
答案 1 :(得分:4)
您可以使用Picasso
图书馆。
使用Picasso
,优势是
从Image
Url
Picasso.with(context).load(url).into(imageView);
请参阅此链接以了解Api:Picasso
答案 2 :(得分:2)
你可以使用Glide https://github.com/bumptech/glide
if (...)
{
static int a[9] = { ... };
maskArray = a;
}
答案 3 :(得分:1)
我建议picasso库这样做。 here是毕加索图书馆的详细文件。
前:
Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);
或者你可以使用凌空的ImageLoader。 here您可以找到Volley图像加载的文档。
前:
// Retrieves an image specified by the URL, displays it in the UI.
ImageRequest request = new ImageRequest(url,
new Response.Listener<Bitmap>() {
@Override
public void onResponse(Bitmap bitmap) {
mImageView.setImageBitmap(bitmap);
}
}, 0, 0, null,
new Response.ErrorListener() {
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
mImageView.setImageResource(R.drawable.image_load_error);
}
});
// Access the RequestQueue through your singleton class.
MySingleton.getInstance(this).addToRequestQueue(request);
如果你正在使用排球。那么你必须手动缓存图像。毕加索默认会缓存图像。