我一直在做一个状态,以替换我一直在使用的更糟糕的代码。我希望尽可能的现代化,所以我在适当的地方使用STL。我决定使用unique_ptr
和shared_ptr
,这是我以前从未做过的。结果,我遇到了一个非常可怕的运行时错误:munmap_chunk(): invalid pointer: 0x00007fff7b3f08e0
我所知道的是错误与free()
和malloc()
有关,但我没有使用任何错误在我的代码中,我认为它来自STL内部。为了让事情变得更奇怪,如果我在main的开头加std::cout << "Hello World!\n";
,我只得到一个Segmentation fault
我的代码相对较小:
state.hpp:
#pragma once
#include "state_manager.hpp"
class state{
using manager_ptr = std::shared_ptr<state_manager>;
protected:
manager_ptr man;
public:
const manager_ptr manager() const;
void manager(manager_ptr&& parent_manager);
};
state.cpp:
#include "state.hpp"
const state::manager_ptr state::manager() const{
return man;
}
void state::manager(manager_ptr&& parent_manager){
man = parent_manager;
}
state_manager.hpp:
#pragma once
#include <stack>
#include <memory>
class state;
class state_manager{
using element = std::unique_ptr<state>;
using container = std::stack<element>;
protected:
container states;
public:
void push(element&& to_push);
void pop();
void change(element&& change_to);
};
state_manager.cpp:
#include "state_manager.hpp"
#include "state.hpp"
void state_manager::push(element&& to_push){
states.push(std::forward<element>(to_push));
states.top()->manager(std::shared_ptr<state_manager>(this));
}
void state_manager::pop(){
states.pop();
}
void state_manager::change(element&& change_to){
states.pop();
push(std::forward<element>(change_to));
}
main.cpp中:
#include "state_manager.hpp"
#include "state.hpp"
#include <iostream>
int main(int argc, const char* argv[]){
state_manager test;
test.push(std::make_unique<state>());
test.change(std::make_unique<state>());
test.pop();
}
答案 0 :(得分:4)
在这行代码中:
states.top()->manager(std::shared_ptr<state_manager>(this));
您构建的shared_ptr
指向this
。这意味着当shared_ptr的引用计数降至零时,它将delete
this
。这很糟糕,因为班级不是this
的所有者。在您的情况下,this
指针甚至没有被new
分配,因此shared_ptr将无法删除它。
您可以在man
类中仅使用state_manager
的普通C ++指针,因为它当前不需要指针的所有权。
或者,您需要一些其他方式来获得指向shared_ptr
的{{1}}或weak_ptr
,例如将其传递给this
(这很奇怪)。