任务:我想调整大小并在屏幕上移动图片。无论图像有多大,我都想顺利地做到这一点。该API应该由API级别8支持。
问题:我尝试将ImageView
与scaleType="matrix"
一起使用。调用ImageView.setMatrix()
然后调用ImageView.invalidate()
可以很好地处理小图像,但对于大图像则很糟糕。无论ImageView
有多大。
我可以以某种方式加速重新绘制ImageView
,以便不会重新计算整个图像吗?也许有一种方法可以使用不同的组件来完成任务?
编辑:有关我想要实现的目标的更多信息。
我想在屏幕上显示部分图像。属性 x , y , fw 和 fh 正在不断变化。 我正在寻找代码的一部分(想法),或者这8个指定变量的组件将快速生成并显示图像的一部分。
编辑2:关于 pw 和 ph 的信息
我假设 pw 且 ph 可以保存从1到无穷大的值。如果这种方法造成很多麻烦,我们可以假设图片不比用设备相机拍摄的图片大。
答案 0 :(得分:2)
在您的帮助下(社区),我找到了解决方案。 我确信还有其他更好的方法可以做到,但我的解决方案不是很复杂,应该适用于任何图像,任何Android自API级别8以来。
解决方案是使用两个Pushpin locationPushpin = new Pushpin();
locationPushpin.Background = new SolidColorBrush(Colors.Purple);
locationPushpin.Content = "You are here";
locationPushpin.Tag = "locationPushpin";
locationPushpin.Location = watcher.Position.Location;
this.map.Children.Add(locationPushpin);
this.map.SetView(watcher.Position.Location, 18.0);
个对象而不是一个。
第一个ImageView
将像以前一样工作,但加载的图像将按比例缩小,以使其宽度小于ImageView
的宽度,并且它的高度将小于高度ImageView
。
第二个ImageView
在开始时将为空白。每当 x , y , fw 和 fh 属性发生变化时,ImageView
将被执行仅加载图像的可见部分。当属性快速变化时,AsyncTask
将无法及时完成。它必须被取消,新的将被启动。完成后,结果AsyncTask
将加载到第二个Bitmap
,以便用户可以看到。当属性发生更改时,加载的ImageView
将被删除,因此它不会涵盖移动Bitmap
加载到第一个Bitmap
。 注意: ImageView
我将用于加载子图像,因为Android API级别为10,因此API 8和API 9用户只能看到按比例缩小的图像。我觉得没事。
所需代码:
BitmapRegionDecoder
ImageView
(最好用XML)scaleType="matrix"
ImageView
(最好用XML) 注意:在计算scaleType="fitXY"
时,请注意||
运算符而不是&&
。我们希望加载的图像小于inSampleSize
,以便我们确信我们有足够的RAM来加载它。 (我认为ImageView
大小不大于设备显示的大小。我还假设设备有足够的内存来加载至少2 ImageView
的设备显示大小。请告诉我如果我在这里犯了错误。)
注2:我正在使用Bitmaps
加载图片。要以不同的方式加载文件,您必须更改InputStream
块中的代码。
try{...} catch(...){...}
注意:将从源图像中剪切出来的矩形大小相对于图像。指定它的值从0到1,因为public static int calculateInSampleSize(
BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
// Raw height and width of image
final int height = options.outHeight;
final int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1;
if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
final int halfHeight = height / 2;
final int halfWidth = width / 2;
// Calculate the largest inSampleSize value that is a power of 2 and keeps both
// height and width larger than the requested height and width.
while ((halfHeight / inSampleSize) > reqHeight
|| (halfWidth / inSampleSize) > reqWidth) {
inSampleSize *= 2;
}
}
return inSampleSize;
}
public Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Uri fileUri,
int reqWidth, int reqHeight) {
// First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
try {
InputStream is = this.getContentResolver().openInputStream(fileUri);
BitmapFactory.decodeStream(is, null, options);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
// Calculate inSampleSize
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
// Decode bitmap with inSampleSize set
options.inJustDecodeBounds = false;
try {
InputStream is = this.getContentResolver().openInputStream(fileUri);
return BitmapFactory.decodeStream(is, null, options);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
和加载的ImageView
的大小与原始图像的大小不同。
Bitmap
public Bitmap getCroppedBitmap (Uri fileUri, int outWidth, int outHeight,
double rl, double rt, double rr, double rb) {
// rl, rt, rr, rb are relative (values from 0 to 1) to the size of the image.
// That is because image moving will be smaller than the original.
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 10) {
// Ensure that device supports at least API level 10
// so we can use BitmapRegionDecoder
BitmapRegionDecoder brd;
try {
// Again loading from URI. Change the code so it suits yours.
InputStream is = this.getContentResolver().openInputStream(fileUri);
brd = BitmapRegionDecoder.newInstance(is, true);
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.outWidth = (int)((rr - rl) * brd.getWidth());
options.outHeight = (int)((rb - rt) * brd.getHeight());
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options,
outWidth, outHeight);
return brd.decodeRegion(new Rect(
(int) (rl * brd.getWidth()),
(int) (rt * brd.getHeight()),
(int) (rr * brd.getWidth()),
(int) (rb * brd.getHeight())
), options);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
else
return null;
}
加载子图像AsyncTask
。注意:请注意声明此类类型的变量。它将在以后使用。
Bitmap
每次 x , y , fw 或 fh 属性更改时,都会调用此函数。<登记/>
注意: hiresImage 在我的代码中是private LoadHiResImageTask loadHiResImageTask = new LoadHiResImageTask();
private class LoadHiResImageTask extends AsyncTask<Double, Void, Bitmap> {
/** The system calls this to perform work in a worker thread and
* delivers it the parameters given to AsyncTask.execute() */
protected Bitmap doInBackground(Double... numbers) {
return getCroppedBitmap(
// You will have to change first parameter here!
Uri.parse(imagesToCrop[0]),
numbers[0].intValue(), numbers[1].intValue(),
numbers[2], numbers[3], numbers[4], numbers[5]);
}
/** The system calls this to perform work in the UI thread and delivers
* the result from doInBackground() */
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
ImageView hiresImage = (ImageView) findViewById(R.id.hiresImage);
hiresImage.setImageBitmap(result);
hiresImage.postInvalidate();
}
}
的第二个(顶部)id
ImageView
答案 1 :(得分:1)
尝试在解码边界中通过BitmapFactory选项加载源位图
public static int calculateInSampleSize(
BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
// Raw height and width of image
final int height = options.outHeight;
final int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1;
if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
final int halfHeight = height / 2;
final int halfWidth = width / 2;
// Calculate the largest inSampleSize value that is a power of 2 and keeps both
// height and width larger than the requested height and width.
while ((halfHeight / inSampleSize) > reqHeight
&& (halfWidth / inSampleSize) > reqWidth) {
inSampleSize *= 2;
}
}
return inSampleSize;
}
public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
int reqWidth, int reqHeight) {
// First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
// Calculate inSampleSize
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
// Decode bitmap with inSampleSize set
options.inJustDecodeBounds = false;
return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}
写完这两个方法之后
mImageView.setImageBitmap(
decodeSampledBitmapFromResource(getResources(), R.id.myimage, 100, 100));
像image this一样在imageview上设置位图
然后尝试缩放它将有效地为大位图做的图像
你可以在这里进一步阅读
http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/load-bitmap.html
答案 2 :(得分:1)
正如您已经说过的,您可以剪裁大图像并将其逐个放置到新的imageView。
但是从另一方面我可以建议你将你的大图像切成几个小图像,在这种情况下你可能会节省内存和速度,因为你不会将整个图像加载到你的记忆中。
您将获得与谷歌地图相似的东西 - 它们有许多按要求加载的小块。他们不会加载整个世界地图,而是加载它的一小部分。
在这种情况下,当每个新项目成为图像视图并包含一些大图像的小图像时,您将构建类似AC_OUTPUT
的内容。顺便说一句,通过这种方法,您甚至可以获得重复的平铺背景并在运行时更改它们。