在C
中,编译器有一个指向字符串开头的指针,并有一个结束符号('\0'
)。如果用户想要计算字符串的长度,编译器必须计算字符串数组的元素,直到找到'\0'
。
在UCSD-strings
中,编译器在第一个符号中具有字符串的长度。
编译器对C#-strings
的看法是什么?是的,从用户的角度来看, String
是一个object
,其字段为 Length
,我不是在谈论高级的东西。我想知道深度算法;例如,编译器如何计算字符串的长度?
答案 0 :(得分:21)
让我们执行以下代码:
string s = "123";
string s2 = "234";
string s3 = s + s2;
string s4 = s2 + s3;
Console.WriteLine(s + s2);
现在让我们在最后一行放一个断点并打开内存窗口:
在内存窗口中编写s3
,我们可以看到2(s3
和s4
)字符串一个接一个地分配,开头有4个字节的大小。
您还可以看到已分配其他内存,例如strings
类类型标记和其他string
类数据。
string
class本身包含一个成员private int m_stringLength;
,其中包含string
的长度,这也使string.Concat()
执行速度超快(通过在开头分配整个长度) ):
int totalLength = str0.Length + str1.Length + str2.Length;
String result = FastAllocateString(totalLength);
FillStringChecked(result, 0, str0);
FillStringChecked(result, str0.Length, str1);
FillStringChecked(result, str0.Length + str1.Length, str2);
我觉得有点奇怪的是IEnumerable<char>.Count()
string
的实现是使用默认实现来完成的,这意味着逐个迭代项目,而不像ICollection<T>
那样List<T>
} IEnumerable<char>.Count()
通过获取ICollection<T>.Count
属性来实现。
答案 1 :(得分:6)
在C#中,字符串的长度存储在私有字段([NonSerialized]private int m_stringLength;
)中的对象中,不必在运行时计算。