我正在编辑一个应用程序,我在其中添加了一个新的UIViewController以在一个布局中配置多人游戏。
我为每个玩家添加了两个按钮(顶部按钮,机器人按钮)。每个按钮在屏幕上生成一个警报(记住它是横向的),但问题是,玩家2没有看到警报被旋转,我的意思是,警报应该以他的方向显示在我面前。< / p>
有没有办法做到这一点?我想为播放器2旋转警报,不会看到警报的信息。
这里是我的警报代码:
@IBAction func ShowAlert(){
let message = "Test"
let alert = UIAlertController(title: title, message: message, preferredStyle: .Alert)
let action = UIAlertAction(title: "OK", style: .Default, handler: nil)
alert.addAction(action)
presentViewController(alert, animated: true, completion: nil)
}
答案 0 :(得分:8)
这是一种旋转警报控制器视图的方法,尽管它并不完美。控制器试图根据方向呈现,我发现尝试在呈现之前对其进行转换是不成功的。
为了不看&#34;不正确&#34;最初,您必须将提醒设置为hidden
,然后在显示&#34;&#34;之后使其显示。
let alert // setup
alert.view.hidden = true;
[self presentViewController:c animated:YES completion:^{
alert.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);
alert.view.hidden = false;
}];
我遇到的唯一一个突出问题是,在用户与警报交互后,它会闪回到初始转换(取决于方向)。我目前还没有找到解决方案,但如果我做的话会更新。
或者,使用自定义&#34;警报&#34;可以解决这个问题,因为你可以更好地控制它的视图。这可能是更可靠的方法。
答案 1 :(得分:2)
这是我的解决方案。
presentViewController
没有动画,以便在出现警报控制器时避免闪烁。
[self presentViewController:alert animated:NO completion:^{
[alertController.view setTransform: CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2)];
}];
然后创建一个名为eg的UIAlertController类别。 UIAlertController+Orientation
,
隐藏viewWillDisappear
中的视图以避免在关闭警报控制器时闪回。
#import "UIAlertController+Orientation.h"
@implementation UIAlertController (Orientation)
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
[super viewWillDisappear:animated];
[self.view setHidden:YES];
}
- (BOOL) shouldAutorotate {
return NO;
}
@end