我在Stack Overflow中的第一条消息如果我没有100%与规则保持一致,那么道歉。在这里搜索过&谷歌没有任何运气。
如何更改眼睛之间的Google Cardboard Unity预制距离。我有一个眼睛紧张经验,相机看起来太近或太公鸡眼睛(面向内)但游戏对象的任何调整在播放时被重新设置,我无法从脚本中找到正确的代码行。 / p>
感谢。
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将transform.Translate(x,y,z)脚本应用于每个摄像头。它将把它们带到世界上的游戏中。
答案 1 :(得分:0)
将transform.Translate(x,y,z)脚本应用于每个摄像头。它将把它们带到世界上的游戏中。
您还可以为主摄像头下的每只眼睛创建一个空的游戏对象,然后让眼睛成为这些对象的孩子。然后将游戏对象移动到您想要的位置。