我正试图从圆心开始画一个角度(60度)的6支装
通过手动设置坐标可以实现图片中的内容。是否可以使用角度和长度来绘制这6支?如有必要,我愿意使用图书馆。
<defs>
<marker id="markerCircle" markerwidth="13" markerheight="13" refx="5" refy="7" orient="auto">
<circle cx="7" cy="7" r="3" style="stroke: none; fill:#ef4b22;" />
</marker>
</defs>
<path d="M150,5 L150,55"
style="stroke: #ef4b22; stroke-width: 2px; fill: none;
marker-start: url(#markerCircle);" />
<path d="M25,60 L75,95"
style="stroke: #ef4b22; stroke-width: 2px; fill: none;
marker-start: url(#markerCircle);" />
<path d="M20,225 L68,200"
style="stroke: #ef4b22; stroke-width: 2px; fill: none;
marker-start: url(#markerCircle);" />
<path d="M275,60 L225,95"
style="stroke: #ef4b22; stroke-width: 2px; fill: none;
marker-start: url(#markerCircle);" />
<path d="M280,225 L220,200"
style="stroke: #ef4b22; stroke-width: 2px; fill: none;
marker-start: url(#markerCircle);" />
<path d="M150,300 L150,250"
style="stroke: #ef4b22; stroke-width: 2px; fill: none;
marker-start: url(#markerCircle);" />
答案 0 :(得分:9)
使用的主要功能是在圆上找到一个点,如下所示:
function findPoint(cx, cy, rad, cornerGrad){
var cornerRad = cornerGrad * Math.PI / 180;
var nx = Math.cos(cornerRad)*rad + cx;
var ny = Math.sin(cornerRad)*rad + cy;
return { x: nx, y: ny };
}
答案 1 :(得分:1)
在我的脑袋缠绕了一段时间之后,我想出了一个根本不需要任何脚本的解决方案,因此只能使用SVG。这有一些想法:
您的标记保持不变。
为了简化问题,参考左上角的SVG原点放置元素。然后将所有可见元素分组为一个<g>
,将其转换为所需的偏移量,从而一次性转换所有元素。这使您无需考虑每个坐标计算中圆心的位置。
<line>
部分中有一个<defs>
,可作为围绕大圆圈排列的木棒的模板。仅设置y1
属性会将x1
,y1
和x2
设置为其默认值0
。但是,y1
的值决定了棒的长度。该线必须通过圆半径(97.5)平移才能正确定位。
将所有内容放在组内时,引用<defs>
部分中的行模板的<use>
元素包含了这些内容。然后,您可以通过指定transform="rotate(..)"
为每个单独的操纵杆设置所需的旋转。
#markerCircle > circle {
stroke: none;
fill: #ef4b22;
}
#stick {
stroke: #ef4b22;
stroke-width: 2px;
fill: none;
marker-start: url(#markerCircle);
}
circle {
stroke: #ef4b22;
stroke-width: 10px;
fill: none;
}
<svg width="400" height="400"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
<defs>
<marker id="markerCircle" markerwidth="13" markerheight="13" refx="5" refy="7" orient="auto">
<circle cx="7" cy="7" r="3"/>
</marker>
<line id="stick" y1="50" transform="translate(0,97.5)"/>
</defs>
<g transform="translate(150,152.5)">
<circle r="97.5" />
<use xlink:href="#stick" transform="rotate(0)" />
<use xlink:href="#stick" transform="rotate(60)" />
<use xlink:href="#stick" transform="rotate(120)" />
<use xlink:href="#stick" transform="rotate(180)" />
<use xlink:href="#stick" transform="rotate(240)" />
<use xlink:href="#stick" transform="rotate(300)" />
</g>
</svg>
请注意,为了简洁和强调重要方面,我尽可能地删除了SVG:
样式已移至外部CSS。
因为许多属性在省略的情况下都有默认值,所以我摆脱了它们。
通过将丢失的信息放回SVG而不会危及整体外观,可以轻松恢复任何这些更改。如果您希望在没有外部CSS的情况下将所有内容都包含在独立SVG中,您可以将样式重新放入:
<svg width="400" height="400" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
<defs>
<marker id="markerCircle" markerwidth="13" markerheight="13" refx="5" refy="7" orient="auto">
<circle cx="7" cy="7" r="3" style="stroke:none; fill:#ef4b22;" />
</marker>
<line id="stick" y1="50" transform="translate(0,97.5)" style="stroke:#ef4b22; stroke-width:2px; fill:none;marker-start: url(#markerCircle);"/>
</defs>
<g transform="translate(150,152.5)">
<circle r="97.5" style="stroke:#ef4b22; stroke-width:10px; fill:none;" />
<use xlink:href="#stick" transform="rotate(0)" />
<use xlink:href="#stick" transform="rotate(60)" />
<use xlink:href="#stick" transform="rotate(120)" />
<use xlink:href="#stick" transform="rotate(180)" />
<use xlink:href="#stick" transform="rotate(240)" />
<use xlink:href="#stick" transform="rotate(300)" />
</g>
</svg>