我有一个自定义数据类型,以及所述类型的全局变量。我将这个全局变量作为参数传递给了几个方法,变量的值似乎无意中发生了变化。
我发现所有对象都作为参考参数传递,即使没有声明为var参数(或者我认为)。
所以我尝试通过向我传递对象的所有方法引入一个局部变量来解决问题,然后将局部变量赋值给参数,然后将对象参数声明为const - 但是全局变量仍在变化,我该如何克服这个?
{unit something}
interface
uses
SysUtils
type
ByteArr = Array of Byte;
Num = record
sign : byte;
int : ByteArr;
frac : ByteArr;
end;
function StrToNum(input : string):Num;
function NumToStr(input : Num):string;
function Dostuff(const a : Num):Num
implementation
function StrToNum(input : string):Num;
begin
//code to convert a string into 'Num' type
end;
function NumToStr(input : Num):string;
begin
//code to output a string version of a 'Num' input
end;
function Dostuff(const a : Num):Num
var
somevar : num;
begin
somevar := a;
code; //code to change value of 'somevar'
result := somevar;
end;
end.
{console program}
uses
something in 'something.pas';
var
globalvar : num;
begin
globalvar := StrToNum('2');
writeln(NumToStr(globalvar)); //shows 2
writeln(NumToStr(Dostuff(globalvar))); //shows correct value
writeln(numtostr(globalvar)); //no longer displays 2
end.
答案 0 :(得分:1)
动态数组是引用类型。您的类型ByteArr
是动态数组,因此是引用类型。这种类型的变量的赋值是引用赋值而不是赋值。
考虑以下代码:
var
A, B: ByteArr;
....
SetLength(A, 1);
A[0] := 0;
B := A;
Writeln(A[0]);
B[0] := 42;
Writeln(A[0]);
这将输出
0
42
那是因为在B := A
之后,两个变量将引用到同一个数组。
使用Copy
创建一个新数组,该数组是第一个的副本:
B := Copy(A);
答案 1 :(得分:0)
Object是指针类型。一些指针(对象副本)可以处理相同的内存片段,因此修改一个副本会影响其他内容
你的问题没有明确定义,但我怀疑你可能需要"深层复制"对象内容 - 例如在Assign
的帮助下 - 从TPersistent
继承类并实现AssignTo
方法。