我正在尝试理解多维数组和指针,写了这个小程序来理解这个概念:
#include<stdio.h>
void show(int arr[][2]);
int main()
{
int z[2][2] = { { 1, 2 },
{3, 4 } };
show(z);
}
void show(int arr[][2])
{
printf("value of arr = %d", arr);
printf("\n\nvalue of &arr[0]0] = %d", &arr[0][0]);
}
此代码片段打印相同的地址,但是当我编辑show函数时:
void show(int arr[][2])
{
printf("value of *arr = %d", *arr);
printf("\n\nvalue of arr[0]0] = %d", arr[0][0]);
}
* arr仍打印相同的地址,而arr [0] [0]按预期打印整数值,我想知道为什么我需要使用** arr来获取int值,如果arr存储地址应该用* arr取消引用,不是吗?
请帮助我很难理解这个概念..提前感谢。
答案 0 :(得分:5)
如果你看一下2D阵列的内存布局,事情可能会变得更加清晰。
您将变量定义为:
int z[2][2] = {{1, 2}, {3, 4}};
内存:
z
|
v
+-----+-----+-----+-----+
| 1 | 2 | 3 | 4 |
+-----+-----+-----+-----+
记忆的另一种观点:
z[0] z[1]
| |
v v
+-----+-----+-----+-----+
| 1 | 2 | 3 | 4 |
+-----+-----+-----+-----+
记忆的另一种观点:
z[0][0] z[1][0]
| z[0][1] | z[1][1]
| | | |
v v v v
+-----+-----+-----+-----+
| 1 | 2 | 3 | 4 |
+-----+-----+-----+-----+
现在,您可以看到,就纯内存位置而言,
&z == &z[0] == &z[0][0]
我们也知道当数组衰减到指针时,它的值是数组的第一个元素的地址。因此,当在将z
衰减为指针的表达式中使用时,
z == &z[0] == &z (from above)
这令人费解,但z
和&z
评估到相同的地址,即使它们属于不同的类型。
当它衰减到指针时,z的类型为int (*)[2]
。 &z
的类型为int (*)[2][2]
。
来到你的职能部门,你有:
void show(int arr[][2]) { ... }
这相当于:
void show(int (*arr)[2]) { ... }
为什么arr
和*arr
评估为相同的值?
arr
从&z[0]
评估为main
。
*arr
评估为z[0]
main
,评估为&z[0][0]
。{/ p>
我们已经看到&z[0]
和&z[0][0]
的值相同。因此,arr
中的*arr
和show()
会评估到相同的地址。