我使用了getthehub中提供的AugmentedReality场景中的ARScreen.cs脚本和ar_screen着色器。
GUI显示完美,背景/视频叠加显示完美,但其他一切都吸引了视频和污点。在Tango Manager上启用了视频覆盖和GPU加速选项,启用了Ux脚本,但禁用了其选项。
关于让3d对象渲染正常的任何建议(与统一示例项目中的标记完全一样) 感谢
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解决!启用Ux脚本的选项,设置主摄像头的剔除,用于arscreen.cs脚本的相机为纯白色,然后在arscreen.cs中注释掉命令/调用// _ UpdateTransformation(timestamp);在我的情况下......显然_UpdateTransformation命令使我的相机远离玩家的物体,因此物体不可见,似乎视频覆盖物覆盖了我看到的。