如何处理Poco C ++事件?

时间:2010-07-20 15:19:15

标签: c++ multithreading event-handling delegates poco

假设我有一个Poco :: Thread: Thread Parent在其中有一个eventhandler方法 父节点然后产生两个子线程,给予父事件订阅事件处理程序的事件。
因此,两个事件都附加了相同的事件处理程序 如果Child A触发了他们的事件,并且Parent开始执行它,如果Child B在Parent完成之前触发了他们的事件会发生什么? 这些请求是自动排队的,还是我必须自己锁定所有内容?

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