你如何在java中重启游戏?
这是我尝试但不起作用的地方:
String playagain;
String y="y";
String n="n";
//这里有大量的代码用于游戏
System.out.println("play another game?(y/n)");
playagain=input.next();
if(playagain==y){
Game.end();
Game.start();
}else if(playagain==n){
System.out.println("Goodbye");
}
游戏是该类的名称,但它坚持我创建一个方法来实现它。 当玩家点击y时,有人会知道更轻松的方式重启游戏吗? 任何帮助表示赞赏
答案 0 :(得分:1)
我怀疑原始代码中发生了两件事:
您正在使用y
和n
,而不是"y"
和"n"
- 前者看起来像编译器的变量名称,而后者是字符串文字,我认为我们正在追求。如果您实际上意味着前者,我们需要将一些名为y
和n
的变量声明为字符串,给它们一些值(可能分别为"y"
和"n"
),虽然我不认为在这种情况下使用变量是值得的(假设它们只会在你的代码中引用一次,没有复杂的表达式,不可变。
如果在比较字符串时只使用==,Java实际上会检查字符串是否具有相同的引用(即它们是完全相同的实例,同一个对象)。如果您想要检查字符串的内容,我们需要评估string1.equals(string2)
,如果它们具有相同的内容则为true,否则为false。更多信息here。
while (true) {
// Play the game here
// Play again?
boolean isPlayingAgain = true;
while (true) {
System.out.println("play another game?(y/n)");
String playingAgainResponse = input.next();
if (playingAgainResponse.equalsIgnoreCase("y")) {
break;
} else if (playingAgainResponse.equalsIgnoreCase("n")) {
System.out.println("Goodbye");
isPlayingAgain = false;
break;
}
}
if (!isPlayingAgain) {
break;
}
}
因此,如果我们的玩家不想再玩,外圈只会终止,否则我们会继续运行代码来玩游戏。该内循环确保玩家输入“y”或“n”(实际上是大写或小写),因此它处理玩家输入一些乱码的情况。
答案 1 :(得分:0)
考虑到playagain
是一个字符串,并且您使用input.next();
从用户那里获得了输入,那么您应该编辑您的条件:
if(playagain.equalsIgnoreCase("y")){
Game.end();
Game.start();
}else if(playagain.equalsIgnoreCase("n")){
System.out.println("Goodbye");
}
如果n和y是包含String的变量,请执行以下操作
if(playagain.equalsIgnoreCase(y)){
Game.end();
Game.start();
}else if(playagain.equalsIgnoreCase(n)){
System.out.println("Goodbye");
}