我一直试图建立我的第一个应用程序几次,但一般的生活还没有实现。 :)我再来一次!
我已经考虑过要考虑哪种语言,因为我知道掌握其中一种语言需要花费很多时间,因此我不想花费数年时间来处理错误语言。
我首先想要为iOS开发我的应用程序,但如果我可以在所有平台上使用一种编程语言启动它,当然会更好。 :)
所以,基本上,我的问题是:我应该花时间学习哪种语言?
我已经在Swift中学习了一些教程,但随后又出现了React Native,这让我想知道,如果这是练习的语言 - 作为开发多平台的捷径。此外,即使在Swift发布后,我也被推荐使用Obj-C。
让我第二次猜测React Native的一件事是缺少初学者的教程,其中有很多适合Swift和Obj-C。
我们非常感谢您选择语言的注意事项,建议和教程! :)这本身可能是一个问题,但是某种针对您推荐语言的学习计划会很棒!
答案 0 :(得分:0)
您可以在Objective-C或Swift中找到更多支持。
如果您知道“C”,Objective-C可能更容易拾取。
如果你知道“C#”,斯威夫特会更接近。请记住,Swift是一种非常大的语言。
答案 1 :(得分:-3)
好吧,如果你想要一个男人乐队"解决方案C#应该是您的选择,为什么?因为Xamarin和Unity等跨平台解决方案。但在我看来(我不知道你是否是开发人员)你应该知道多种语言,更重要的是如何知道iOS,Android,Windows Mobile等... SDK / API / Architecture的工作原理,因为即使你选择一种语言来部署到多个设备,你也必须知道它是以什么样的方式工作的?#34;本地方式"或者你将注定失败。
如果你想开发一款游戏,Unity就是答案,顺便说一下,它也是C#(在这种特殊情况下,你不必深入了解)。登记/>
谷歌关于Xamarin Forms和跨平台解决方案的利弊
除了游戏(Unity)之外,我不是跨平台的解决方案爱好者。希望它有所帮助。
小心。
ps:善待一件事而不是合理的;)