在基于文本的RPG中使用JSON苦苦挣扎

时间:2015-10-02 13:38:06

标签: javascript json

我是大学的游戏开发专业的学生。对于我们的第一个作业,我们必须在html和javascript中创建一个基于文本的RPG(想想战斗幻想或霍比特人)。

课程本身从一开始就教授编程。我已经成为一名前端Web开发人员已经有一年了,现在已经有近2名游戏开发人员了,所以我在编程方面有很多经验。我们这些更高级的人建议超越作业简报,以获得最佳分数并展示我们对该主题的动力。

我已经开始研究代码本身,并且已经向我建议我应该使用JSON(或类似的东西)来存储数据。这包括对话和风味文本,统计数据和那种东西的文本。因此,虽然我一直在编程我的构造函数,但我试图解决这个基础,我将以某种方式解析这些数据。

虽然我知道JSON是javascript(基本上),但我试着研究使用它并将其解析为我的代码,但我真的很难理解它是如何完成的。它不是一个记录很好的区域,我在JSON中看到解析的唯一真正方法是使用jQuert将JSON对象传递给另一个变量。当然,在这一点上,我可能只是将数据存储在我的JavaScript中?有没有办法在JSON文档中搜索并直接读取数据而不将所有内容再次存储在我的JavaScript中?

如果有人对我应该如何做这个,或任何替代方案和资源有任何建议,那么请指出我正确的方向。

谢谢,Joeb。

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