如何在按钮点击上添加形状?

时间:2015-10-02 12:17:16

标签: java swing button draw geometry

我有以下代码,我试图在单击按钮时向我的框架添加一个圆圈,我尝试从我的main函数调用circle类,但之后不知道如何添加一个圆圈。请帮帮我!

public static void main(String[] args) {
    // Create a frame and put a scribble pane in it
    JFrame frame = new JFrame("FrameFormula");
    frame.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
    final FrameFormula scribblePane = new FrameFormula();
    JPanel shapePanel = new JPanel();
    JButton horGap = new JButton("Add a circle");
    horGap.addActionListener(new ActionListener(){
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                int[] circleValues = generateRandomValues(300, 300, 50, 150);
                int x = circleValues[0];
                int y = circleValues[1];
                int width = circleValues[2];
                int height = width;
                Circle circle = new Circle(x, y, width, height);
                //scribblePane.addCircle(circle);
            }
        });
shapePanel.add(horGap);
frame.add(shapePanel, BorderLayout.SOUTH);
frame.getContentPane().add(scribblePane, BorderLayout.CENTER);
}

我创建了单独的类来创建带有x和y点的圆。

private static int[] generateRandomValues(int maxX, int maxY, 
                                       int minSize, int maxSize) {
        Random random = new Random();
        int[] values = new int[3];
        values[0] = random.nextInt(maxX);
        values[1] = random.nextInt(maxY);
        values[2] = Math.min(random.nextInt(maxSize) + minSize, maxSize);
        return values;
    }

    static class Circle {

        int x, y, width, height;

        public Circle(int x, int y, int width, int height) {
            this.x = x;
            this.y = y;
            this.width = width;
            this.height = height;
        }

        public void draw(Graphics g) {
            g.drawOval(x, y, width, height);
        }
    }

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

  

如果我们在面板上做了其他事情

,它会保留一秒钟并被删除

查看Custom Painting Approaches了解自定义绘画的两种常用方法:

  1. 将对象添加到ArrayList,然后绘制列表中的所有对象
  2. 将对象绘制到BufferedImage,然后绘制BufferedImage
  3. 演示代码显示了如何使用鼠标随机添加矩形。您的代码显然会略有不同,因为您可以使用按钮添加矩形。

    首先从工作代码开始,让它使用按钮。然后将代码更改为圆形而不是矩形。

答案 1 :(得分:0)

您所做的是创建一个圆圈但不调用draw - 方法。你会使用类似的东西:

Circle circle = new Circle(x, y, width, height);
Graphics g = shapepanel.getGraphics();
circle.draw(g);

但是这会导致问题所以我建议你看一下这个帖子:Drawing an object using getGraphics() without extending JFrame

解释了为什么以及如何在JPanel中一致地绘制某些内容。