以此代码为例:
class MyClass
{
public:
~MyClass()
{
cout << "Destructor called\n";
}
};
int main()
{
MyClass Testvar;
// destructer called for this
MyClass *ptrvar;
ptrvar = &Testvar;
// but not for this
}
这给我带来了很多困惑。上面的代码打印: 析构函数叫 只有一次。我在main中声明了两个MyClass实例,其中一个是MyClass类型的普通变量,另一个是指向普通变量的相同类型的指针。这里不需要析构函数(没有动态分配),但为了举例,我在类中定义了一个。因此,因为定义了两个类实例,所以应该两次调用析构函数。但是,当我运行此代码时,这不会发生。如果我删除指针并定义一个更正常的实例,程序将打印:
析构函数调用 析构函数叫
我的观察是当指针实例超出范围时,不会隐式调用析构函数。我是对的,还是只是遗漏了什么。
答案 0 :(得分:5)
我在main
中声明了两个MyClass实例
不,你没有。您声明了MyClass
的实例,并创建了指向该实例的指针。就是这样。
代码的行为是正确的。
我的观察是当指针实例超出范围时,不会隐式调用析构函数。我是对的,还是只是遗漏了什么。
没错。 C ++不提供garbage collector。你必须自己跟踪你的指针。您可以使用smart pointers来执行此操作。
答案 1 :(得分:3)
您只创建了一个对象,并且只为该对象调用了析构函数。
指针不实例化另一个对象,它只是指向前一个
当堆栈上分配的对象超出范围并且动态创建对象(使用operator new)被明确销毁(操作员删除)时,将调用析构函数
答案 2 :(得分:1)
您实际上只实例化了一个MyClass
类型的对象。发生在这一行:
MyClass Testvar;
在以下行中,您只声明了指向MyClass
类型对象的指针,但这不会创建新对象:
MyClass *ptrvar;
在这一行中,您将第一个MyClass
的地址分配给指针:
ptrvar = &Testvar;
因此指针指向同一个对象,您仍然只有一个MyClass
实例。范围关闭后,TestVar
将被删除,您会看到析构函数被调用一次。
您可以在堆上创建一个新的MyClass
对象,并将其地址分配给指针,如下所示:
MyClass *ptrvar = new MyClass();
现在你确实有两个MyClass
个对象。但是,当范围关闭时,您仍然只能看到一个对象被删除。这是因为new
在堆上而不是在堆栈上创建了一个对象,并且这些对象不会在创建它们的作用域的末尾自动删除。您必须使用delete
手动执行此操作:
delete ptrvar;
当这一行执行时,你会看到你的析构函数被调用。如果你不这样做,你就会把你的对象留在堆上,并“泄露”它所占用的内存。
为了省去必须手动执行所有操作,您应该使用C ++提供的内置智能指针。