我已经从同一活动中运行的线程获得结果,但在更改活动后我无法得到该结果。有没有办法得到这个结果?
这是我的主题,我从runOnUiThread
private class ConnectedThread extends Thread {
private final BluetoothSocket mmSocket;
private final InputStream mmInStream;
private final OutputStream mmOutStream;
public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {
mmSocket = socket;
InputStream tmpIn = null;
OutputStream tmpOut = null;
// Get the input and output streams, using temp objects because
// member streams are final
try {
tmpIn = socket.getInputStream();
tmpOut = socket.getOutputStream();
} catch (IOException e) { }
mmInStream = tmpIn;
mmOutStream = tmpOut;
}
public void run() {
byte[] buffer = new byte[1024]; // buffer store for the stream
int bytes; // bytes returned from read()
// Keep listening to the InputStream until an exception occurs
while (true) {
try {
// Read from the InputStream
bytes = mmInStream.read(buffer);
final String s = new String(buffer);
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), s.toString(),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
txtcomand.setText(s);
intent.putExtra("ct", s);
}
});
// Send the obtained bytes to the UI activity
// .obtainMessage(MESSAGE_READ, bytes, -1, buffer)
// .sendToTarget();
} catch (IOException e) {
break;
}
}
}
/* Call this from the main activity to send data to the remote device */
public void write(byte[] bytes) {
try {
mmOutStream.write(bytes);
} catch (IOException e) { }
}
/* Call this from the main activity to shutdown the connection */
public void cancel() {
try {
mmSocket.close();
} catch (IOException e) { }
}
}
答案 0 :(得分:0)
您可以定义一个接口,以便在不同的活动或类之间进行通信。
只需使用允许您传递所需数据的方法创建界面。
然后在接收器活动上实现它,当你创建第二个活动时,你需要传递接收器活动的实例并存储它。
然后您可以调用该方法并在需要时传递任何参数。
希望这有帮助。
答案 1 :(得分:0)
我建议实现一个Service类,而不是使用线程进行套接字通信。服务可以独立于您的活动运行,不同的活动可以通过多种方式与您的服务进行通信。
例如,我将实现一个服务和一个事件总线,如Otto(http://square.github.io/otto/) - 它的几行代码实现。然后您可以发送您的结果而不必担心活动,并且您的活动/片段可以订阅这些事件。在您的情况下,它是最简单/最安全的通信方式,IMO,您将拥有一个非常模块化的系统。
顺便说一句,如果您仍想使用您的线程,您只需添加事件总线并将其用于通信。
还有其他方法可以传递这些数据。接口,例如,广播接收器......