我是React的新手,我不知道最好的方法是什么。
我有一个汽车列表,点击每一行它应该显示该汽车的整页详情。
我的代码结构是:
我有App呈现两个组件。 CarList和CarDetails。最初隐藏汽车详细信息。我在应用程序中渲染carDetails的原因是因为它是一个庞大的修复模板,因此我想在加载应用程序时渲染一次,并且只在每行单击时更新它的数据。
CarList还渲染CarRow组件,这很好。 现在我的问题是我在CarRow组件上有一个getDetails函数,它正在调用以获取基于car id的详细信息。如何更新carDetails组件数据?我用了 this.setState({itemDetails:数据}); 但似乎carRow的状态与carDetails中的状态不同。
有任何帮助吗?
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这是一个基本问题,为了尝试和解决,已经进行了大量的思考和工时。在StackOverflow帖子中,除了表面级别之外,它可能无法得到解答。它也不是以React为中心的。无论您使用哪种框架,这都是大多数应用程序的问题。
由于您在React的上下文中提到过,您可能会考虑阅读flux,这是与React一致的这种单向数据流理念的事实上的实现。但是,这种架构绝不是最好的#34;像其他一切一样,它有其优点和缺点。
有些人不喜欢全球"事件总线"通量建议。如果是这种情况,您可以简单地实现自己的中间数据层API来收集查询回调,A)调用任何调用保存数据的回调,B)刷新任何适当的查询到服务器。但是现在,我仍然坚持使用助焊剂,因为它可以让你了解大多数人认为是好的东西所涉及的一般原则,就像一个单一的真理来源对于您的数据,单向流程等。
举一个回调理念的具体例子:
using System;
public class DoStuff
{
public static void ShowVariable()
{
var type = typeof(Program); //get type of Program
//get the field, which is static and private
var field = type.GetField("myString", System.Reflection.BindingFlags.Static | System.Reflection.BindingFlags.NonPublic);
var val = field.GetValue(null); //field value, null - as the field doesn't belong to an instance
Console.WriteLine(val);
}
}
这是一个非常精简的示例,并没有解决优化问题,例如在移动到不同视图和调用“#stale”时会出现内存泄漏的可能性。回调,但它应该让你大致了解另一种方法。
这两种方法具有相同的策略(数据和单向数据流的单一事实来源)但不同的实现(全局"事件总线"这需要跟踪事件,或简单的回调方法,这可能需要一种形式的记忆管理。)