我一直遇到Segmentation Fault (core dumped)
运行时错误,我无法弄清楚原因。
我的代码:
struct Node
{
void *next;
void *val;
};
typedef struct Node* NodePtr;
struct List
{
NodePtr head;
};
typedef struct List* ListPtr;
ListPtr create()
{
ListPtr ptr = malloc(sizeof(struct List));
return ptr;
}
int insert(ListPtr list, void *obj)
{
NodePtr newObj = malloc(sizeof(struct Node));
//Cast next as a self referencing Node
newObj->next = (NodePtr) newObj->next;
//Point to beginning of list
NodePtr current = list->head;
if(list->head == NULL)
{
newObj->val = obj;
list->head->next = newObj;
newObj->next = NULL;
return 1;
}
return 0;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int x = 2;
int *p = &x;
ListPtr thing = create();
insert(thing, p);
return 0;
}
错误在于:list->head->next = newObj
经过一些调试。我以为我必须为list-> head->接下来分配内存,但是当我添加代码时,它仍然给了我同样的错误。我错了或者没有正确分配内存吗?任何帮助将不胜感激,谢谢!
答案 0 :(得分:1)
检查list->head
是否为NULL,然后对其执行某些操作。将其更改为if(list->head != NULL)
{
...
}
答案 1 :(得分:1)
一想到,malloc不保证分配的内存为空。在分配后将所有值设置在重要位置是一种很好的做法。 list-> head可能不为null
另外:newObj-> next =(NodePtr)newObj-> next; 没有设置为合理值,它设置为设置的内存 - 你打算newObj-> next =(NodePtr)newObj; ?
如果为null,则不应引用list-> head。 list-> head-> next只有在它不为空时才有效。
如果你真的想要建立一个列表,
newObj->val = obj;
if (list->head == NULL) { newObj->next = list->head; }
list->head = newObj;
或者向下移动列表 - > head-> next chain直到next为null,并将其设置为newObj-> next。如果这样,那么它可能是一个好主意,newObj-> next应该设置为NULL而不是它本身。
可能想知道你的列表将如何表现 - 它是圆形的吗?它是从头部(list-> head)还是尾部(last - > next)生长的?当listObject-> next == NULL或listObject-> next == listObject?
时,您是否发现了尾部?答案 2 :(得分:1)
把它放在一起,运行正常。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
struct Node {
void *next;
void *val;
};
typedef struct Node* NodePtr;
struct List {
NodePtr head;
};
typedef struct List* ListPtr;
ListPtr CreateList() {
ListPtr ptr = malloc(sizeof(struct List));
return ptr;
}
void Insert(ListPtr list, void *obj) {
// create and initialize new node
NodePtr newObj = malloc(sizeof(struct Node));
newObj->val = obj;
newObj->next = NULL;
//Point to beginning of list
NodePtr curr = list->head;
// Add node to the list
if(curr == NULL) // if no head node, make newObj the head node
{
list->head = newObj;
}
else{ // otherwise traverse the list until you find the last node (the one that points to a null as the next)
while(1) {
if(curr->next != NULL) {
curr = curr -> next;
} else {
curr->next = newObj;
}
list->head = newObj;
newObj->val = obj;
list->head->next = newObj;
newObj->next = NULL;
}
}
}
int main() {
int x = 2;
int *p = &x;
ListPtr thing = CreateList();
Insert(thing, p);
return 0;
}
答案 3 :(得分:1)
我意识到这个答案主要是风格。但我认为(坏)风格和(坏)习惯是(坏)编程的一个(重要的)部分。总结一下......
iPtr *p; p = (qPtr) malloc (sizeof xNode);
现在重做(预期)代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct node {
struct node *next;
void *payload;
};
struct node *root=NULL;
void initialize() { /* nothing .... */ }
int insert(struct node **pp, void *pv) {
struct node *p;
p = malloc(sizeof *p);
if (!p) { /* handle error */ return -1; }
p->payload = pv;
p->next = *pp;
*pp = p;
return 1; /* inserted one element */
}
int main(void)
{
int i;
i=666;
/* note: this function call will pass a pointer to a local variable `i`
** to the insert() function, which will remember it.
** This is generally a bad idea, to say the least.
*/
insert( &root, &i);
return 0;
}