将billboardCollection添加到Cesium中的实体

时间:2015-09-30 17:22:27

标签: javascript cesium

我需要在Cesium JS中创建一个billboardCollection并将其放在entity内。

我创建了两个广告牌并尝试将其添加到billboardColletion,然后在创建entity时使用它,但只是标签显示...没有广告牌出现。

到目前为止,这是我的代码:

var pos = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.1641667, 39.9522222);
var pinBuilder = new Cesium.PinBuilder();

var pointBillboard = {
    image: pinBuilder.fromColor(Cesium.Color.SALMON, 48),
    verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM
};

var lineBillboard = {
    color: Cesium.Color.WHITE,
    image: "img/white.png",
    pixelOffset: new Cesium.Cartesian2(0, 0),
    position: pos
};

var billboards = scene.primitives.add(new Cesium.BillboardCollection());

billboards.add(pointBillboard);
billboards.add(lineBillboard);

this.entity = mapa.getViewer.entities.add({
    position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.1641667, 39.9522222),
    billboard: billboards,
    label: {
        text: ' Ponto',
        verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.TOP,
        horizontalOrigin: Cesium.HorizontalOrigin.RIGHT,
        font: '11px Helvetica',
        fillColor: Cesium.Color.WHITE,
        outlineWidth: 1,
        style: Cesium.LabelStyle.FILL
    }
});

有没有办法在billboardCollection内插入entity

非常感谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

不,抱歉,您在这里混合了两个不同的API层。 billboardCollection是图形基元层的一部分,实体构建在它之上,但不直接以这种方式包含基元。

我注意到你已经在billboardCollection上调用了scene.primitives.add,所以它已经在场景中了。该图钉未显示,因为您忘记将position: pos添加到pointBillboard定义中。此集合中的广告牌可以完全独立于场景中的任何实体。

场景中的每个实体都只允许一个广告牌,而不是一个集合。在引擎盖下,许多实体将他们的广告牌汇集到一个集合中。该集合与您在自己的代码中构建的集合是分开的。

在文档中,请注意entity.billboard需要BillboardGraphics,这实际上是对单个广告牌定义如何随时间变化的描述。它不需要实际的原始广告牌或billboardCollection。

通常,如果你只有"千"广告牌,你可以使用每个广告牌一个实体。但是如果你有更多的东西,你可能不得不放弃高级实体并直接构建自己的billboardCollection,就像你在这里所做的一样。