下面是一些使用SDL和Haskell绘制对角线的代码。当RGB显然应该是白色时,我得到一条CYAN线。这是在Ubuntu上。我做错了吗?
import qualified Graphics.UI.SDL as SDL
import qualified Graphics.UI.SDL.Primitives as SDLP
main = do
SDL.init [SDL.InitEverything]
SDL.setVideoMode 640 480 32 []
SDL.setCaption "My Window" "My Test"
surf0 <- SDL.getVideoSurface
white <- SDL.mapRGB (SDL.surfaceGetPixelFormat surf0) 255 255 255
SDLP.line surf0 0 0 640 480 white
SDL.flip surf0
eventLoop
SDL.quit
print "done"
where
eventLoop = SDL.waitEventBlocking >>= checkEvent
checkEvent (SDL.KeyUp _) = return ()
checkEvent _ = eventLoop
答案 0 :(得分:3)
可能是一个不那么脏的黑客(尽管可能依赖于平台/实现):
import GHC.Word
import Data.Bits
fi a = fromIntegral a
rgbColor::Word8→ Word8→ Word8→ Pixel
rgbColor r g b = Pixel (shiftL (fi r) 24 .|. shiftL (fi g) 16 .|. shiftL (fi b) 8 .|. (fi 255))
答案 1 :(得分:2)
我对使用ATI HD2400和radeon驱动程序(如果重要)的Lucid观察到相同的效果。但有一种解决方法。
此示例绘制一条白线:
import qualified Graphics.UI.SDL as SDL
import qualified Graphics.UI.SDL.Primitives as SDLP
import Control.Applicative ((<$>))
main = do
SDL.init [SDL.InitEverything]
sbase <- SDL.setVideoMode 640 480 24 [] -- draw here
-- an ugly hack to get pixel format from an RGB surface:
rgbPF <- SDL.surfaceGetPixelFormat <$> SDL.createRGBSurfaceEndian [] 1 1 24
white <- SDL.mapRGB rgbPF (-1) (-1) (-1)
SDLP.line sbase 0 0 (640-1) (480-1) white
SDL.flip sbase
eventLoop
SDL.quit
where
eventLoop = SDL.waitEventBlocking >>= checkEvent
checkEvent (SDL.KeyDown _) = return ()
checkEvent _ = eventLoop
我接受这是一个丑陋的黑客,但似乎默认表面'像素格式不是RGB(?),并且使用已知为RGB的表面的像素格式有帮助。我没有SDL的经验,所以我不知道使用它的正确方法是什么。
答案 2 :(得分:1)
我在我的系统上遇到了同样的问题(对于行和其他基元),直接使用Pixel
构造函数代替mapRGB
似乎给出了正确的颜色。
例如,如果我将Graphics.UI.SDL.Color
导入SDLC
然后导入let white' = SDLC.Pixel maxBound
,我会按预期获得白线。使用SDLC.Pixel 4278190335
(或255 * 2^24 + 255
,红色的合理值),我会得到一条红线。
这显然不是一个真正的解决方案或答案,但它可能会提出一些起点。
另一件奇怪的事情:如果我同时打印你的白色和我的白色:
print =<< SDL.getRGBA white (SDL.surfaceGetPixelFormat surf0)
print =<< SDL.getRGBA white' (SDL.surfaceGetPixelFormat surf0)
print white
print white'
我明白了:
(255,255,255,255)
(255,255,255,255)
Pixel 16777215
Pixel 4294967295
所以它们看起来与getRGBA
相同,但实际的Pixel
值不同。