IOS Swift - 使用容器视图在视图控制器之间传递数据

时间:2015-09-30 10:06:40

标签: ios iphone swift segue

我对如何正确使用容器视图感到有点困惑,我会尽力解释它。

我有一个具有动画功能的主视图控制器。

import UIKit

class MainViewController: UIViewController,UIPickerViewDataSource,UIPickerViewDelegate {

// Run view setups
override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
}

func closePicker(){
    self.view.layoutIfNeeded();
    UIView.animateWithDuration(0.5, animations: {
            self.countryPickerConst.constant = -206;
        self.view.layoutIfNeeded();
    })
} 

}

在界面构建器中,我添加了一个带有新视图控制器的容器视图,其中包含如下按钮:

import UIKit

class ContainerViewController: UIViewController {

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    // Do any additional setup after loading the view.
}

override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}



@IBAction func runAnimation(sender: UIButton) {

    //I want to call the function in my other view controller

}


}

在动作runAnimation中我想调用MainViewController中的函数。如果我只是创建一个MainViewController的实例并调用该函数,它似乎失去了它的“自我”相关性。

如果有人能够向我解释做这样的事情的最佳做法那就太棒了。

由于

1 个答案:

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根据您的解释,MainViewControllerContainerViewController的父母,因此您可以从closePicker访问ContainerViewController

@IBAction func runAnimation(sender: UIButton) {
  (self.parentViewController as! MainViewController).closePicker()
}