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我正在使用OSX 10.10.5。 和XCode 7.0版(7A220) 和UE4.9.1
当我创建类,并在XCode中添加代码时,我编译。
我收到一堆警告 - 我应该关心吗?
他们是;
在QuickStart.xcodeproj中: !更新为推荐设置: 1目标' UE4CmdLineRun' - 采用"产品包标识符"构建设置 2目标' UE4游戏 - iOS' - 采用"产品包标识符"构建设置 3目标'快速入门 - iOS' - 采用"产品包标识符"构建设置 这三个想要为每个更改Info.plist CFBundleIdentifier键 4项目'快速入门' - 打开"仅构建活动架构"调试时 5项目'快速入门' - 打开"启用可测试性"调试时
然后: 警告:在Mac OS X> = 10.10中已弃用--resource-rules! 和其他人一样
然后,看看项目文档本身,XCode表示它使用的是XCode 3.2兼容设置。
我有很多问题,但主要是关于;到底他妈发生了什么?我刚刚安装了所有东西,并且认为我已准备好使用UE4 ......所以我做错了什么?我在本教程中已经达到了步骤3.3。
对此的任何指导都非常感谢!
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似乎已经在UE4的4.10.4中修复了 - 但我仍然不允许建议的设置'即将发生。我会备份并试试。