我正在通过USB进行串行通信,在启动应用程序时,设备已经连接,而且工作正常。当我断开设备(Symulation一个错误)时应用程序没有中断,如果我尝试从应用程序重新打开serialport它没有任何影响。后来,调试人员说处理发生了。 我想知道,当设备重新连接时如何动态恢复连接。 它全部在计时器中循环
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose(); ===> Exception is pointing at this
}
base.Dispose(disposing);
}