当我使用创建的缓冲区调用SetConsoleActiveScreenBuffer()时,似乎使ReadConsole停止使用ERROR_SHARING_VIOLATION。我已经检查了句柄权限,据我所知,它们是正确的。
如果我注释掉SetConsoleActiveScreenBuffer行,则输入完美无缺。我可能在这里做错了什么?
我也尝试使用ReadFile而不是ReadConsole,并使用CreateFile而不是GetStdHandle获取输入缓冲区。两种方式都会发生同样的错误。
#include <Windows.h>
int main()
{
void* oldScreenBuffer;
void* screenBuffer;
void* inputBuffer;
char chBuffer[16];
DWORD numReads;
int err = 0;
inputBuffer = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
//inputBuffer = CreateFile(TEXT("CONIN$"), GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
oldScreenBuffer = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
screenBuffer = CreateConsoleScreenBuffer(GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, CONSOLE_TEXTMODE_BUFFER, NULL);
//commenting out the next line makes input work
err = SetConsoleActiveScreenBuffer(screenBuffer);
while(1){
err = ReadConsole(inputBuffer, chBuffer, 15, &numReads, NULL);
if(!err){
//returns error 32 (ERROR_SHARING_VIOLATION)
err=GetLastError();
}
if(chBuffer[0]=='q') break;
}
SetConsoleActiveScreenBuffer(oldScreenBuffer);
return 0;
}
答案 0 :(得分:2)
屏幕缓冲区的共享模式为0。我早先完全错过了。我把它改成了FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,它的工作原理。 谢谢@Ben。