我目前正在Unity上创建一个2D游戏,我对带有渐变或透明度的图像有问题。例如,在Unity中导入之前我的一个级别的开头(PNG-8):
我们可以看到Unity的渐变很差。有什么方法可以解决这个问题?
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您是否尝试使用Unity中图像的图像压缩设置?
通常,当我的图像设置为使用16位设置时,我会看到那种渐变显示。
如果您在Unity的项目选项卡中继续使用该图像,您将在Inspector选项卡中找到“Format”。您可以使用它,看看是否有任何其他设置可以提高质量。
答案 1 :(得分:0)
Unity的纹理很糟糕。你有两个选择:
1 - 将纹理的格式更改为真彩色(结果将如您所愿,但大小可能会增加4,因此如果它适用于手机游戏,它可能会阻塞CPU,我不会这样做。推荐它)
2 - 使用Crunch Compression为100%,结果与原始图像相同,但压缩可能需要很长时间,具体取决于图像的分辨率以及是否为POT。