我正在为iPhone构建游戏(视网膜)
我的计划是以最大屏幕尺寸414 x 736(iPhone 6 plus)设置我的画布创建我的图像3倍大小并缩小所有(缩放= 0.33),因为iPhone 6是3倍大小
iPhone6和5的其他屏幕尺寸具有相同的宽高比,因此这个尺寸(414 x 736)可以轻松缩放到其他尺寸。
画布是否仍然需要缩放,我不能简单地保留一个尺寸并缩小所有图像吗?
希望有人有过这方面的经验
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为了获得更好的效果,您应该为您的应用程序提供@ 1x,@ 2x和@ 3x资产 此外,一旦Apple开启App Slicing,只有用户设备尺寸合适的资产将从应用程序商店下载,从而为您的应用程序带来更小的存储影响。
@ 1x是像素大小,与Interface Builder" s"匹配规模体系。
您可以使用工具(例如this one)自动创建大小合适的资源。它会为你节省很多时间。