与gulp-plumber
有问题,因为它会在错误抛出时破坏我的构建。
例如,我使用scss
之类的无效语法对padding-left:woah-err
进行了更改。水管工在错误的终端通知我。然后我回到scss
文件,将更改保存到padding-left:20px;
并在终端中获得无响应,看起来我的gulp构建已损坏...要解决我的问题重启gulp。
然而,在我的gulp文件中,如果我将this.emit('end');
更改为this.emit();
,则构建剂量不会中断,但我不会再发出错误的管道工通知。
考虑改变我配置水管工以使其正常工作的方式。有什么建议?这看起来像good solution。
这是我的包裹
var gulp = require('gulp'),
fs = require('fs'),
gulpif = require('gulp-if'), // condtionally run task
plumber = require('gulp-plumber'), // prevent pipe breaking
browserSync = require('browser-sync').create(),
bower = require('gulp-bower'), // gulp bower
concat = require('gulp-concat'), // concat files
cssmin = require('gulp-minify-css'), // minify css
rename = require('gulp-rename'), // rename file
runSequence = require('run-sequence'), // runs gulp tasks in order
sass = require('gulp-sass'), // css preprocessor
uglify = require('gulp-uglify'); // minify js
这是我的风格任务(有人帮我设置了这个)。可能想重新考虑它的结构。接受建议
// Styles Task
gulp.task('styles', function(){
// streamError is set to false
var streamError = false;
return gulp.src(paths.source.styles)
.pipe(plumber({
// plumber finds errors in stream
errorHandeler:function(error){
streamError = error;
// plumber logs errors to console and terminal
console.log(streamError.message);
browserSync.notify(streamError.message,errorTimeout);
this.emit('end');
}
}))
.pipe(sass())
// compile sass
.pipe(gulp.dest(paths.destination.styles))
// if the streamError is NOT false reload browser
.pipe(gulpif(!streamError,browserSync.reload({stream:true})))
.pipe(cssmin()) // min css
.pipe(rename({ // rename file to site.min.css
suffix:'.min'
}))
.pipe(gulp.dest(paths.destination.styles))
// if streamError is not `false` reload browser
.pipe(gulpif(!streamError,browserSync.reload({stream:true})));
});
答案 0 :(得分:1)
这解决了我的问题。
Using gulp-plumber 1.1.0
function onError(err) {
console.log(err); //or other way you may prefer to log
this.emit('end');
}
gulp.task('myTask', function(){
return gulp
.src('myFilePath')
.pipe(plumber(onError))
[...]
}
希望这个帮助
答案 1 :(得分:0)
我认为因为当错误发生时,Gulp没有收到完成的回调;
您可能需要在任务函数中添加一个完成的参数
如果有错误,您将手动调用done()。
简单:
// Styles Task
gulp.task('styles', function( done /** done! **/){
// streamError is set to false
var streamError = false;
return gulp.src(paths.source.styles)
.pipe(plumber({
// plumber finds errors in stream
errorHandeler:function(error){
streamError = error;
// plumber logs errors to console and terminal
console.log(streamError.message);
browserSync.notify(streamError.message,errorTimeout);
this.emit('end');
done();//call done here!
}
}))
//keep the same.....
});
希望有所帮助