这是在C ++和C#中交换值的有效方法。
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这是在C ++中交换值的有效方法。
X ^= Y;
Y ^= X;
X ^= Y;
但为什么这不适用于C#?
答案 0 :(得分:1)
int X = 3;
X = X + X++; // X = 6;
int X = 3
X = X++ + X; // X = 7;
类似地:
int X = 3;
int Y = 5;
X = (Y ^= X ^= Y)^X; // X = 5
然而:
int X = 3;
int Y = 5;
X = X^(Y ^= X ^= Y); // X = 0
不幸的是:
X = X^(Y ^= X ^= Y)
是X ^= Y ^= X ^= Y
答案 1 :(得分:0)
我检查了编译器生成的MSIL。在第一种情况下,一切正常 - 推x,推y,xor,pop x等。 在第二种情况下,它以push x,push y,push x,push y开始,并在最后一个xor中使用x的初始值结束:
ldloc.0
ldloc.1
ldloc.0
ldloc.1
xor
dup
stloc.0
xor
dup
stloc.1
xor
dup
stloc.0
答案 2 :(得分:0)
我尝试生成C ++代码的ASM,并在这里反编译.NET代码:
<强> ASM 强>
mov eax, DWORD PTR _X$[ebp]
mov ecx, DWORD PTR _Y$[ebp]
mov edx, DWORD PTR [eax]
xor edx, DWORD PTR [ecx]
mov eax, DWORD PTR _X$[ebp]
mov DWORD PTR [eax], edx
mov ecx, DWORD PTR _Y$[ebp]
mov edx, DWORD PTR _X$[ebp]
mov eax, DWORD PTR [ecx]
xor eax, DWORD PTR [edx]
mov ecx, DWORD PTR _Y$[ebp]
mov DWORD PTR [ecx], eax
mov edx, DWORD PTR _X$[ebp]
mov eax, DWORD PTR _Y$[ebp]
mov ecx, DWORD PTR [edx]
xor ecx, DWORD PTR [eax]
mov edx, DWORD PTR _X$[ebp]
mov DWORD PTR [edx], ecx
从我对汇编的小知识中我认为这基本上是:
X ^= Y;
Y ^= X;
X ^= Y;
C#(使用JetBrains dotPeek生成)
int& local1 = @X;
int num1 = ^local1;
int& local2 = @Y;
int num2 = ^local2;
int num3 = X ^= Y;
int num4;
int num5 = num4 = num2 ^ num3;
^local2 = num4;
int num6 = num5;
int num7 = num1 ^ num6;
^local1 = num7;
不确定&,^,@
的含义,但我认为这基本上是:
int xStartingValue = X;
X ^= Y;
Y ^= X;
X = xStartingValue ^ Y;