$('.container').append('<img class="spinning-coin-image" src="img/coin-spinning-transparent.gif" style="position:absolute; top:50px">');
function coinLeft() {
$(".spinning-coin-image").animate({left: "-=5100"}, 5000, "swing", coinRight);
}
function coinRight() {
$(".spinning-coin-image").animate({left: "+=5000"}, 5000, "swing", coinLeft);
}
coinRight();
我正在尝试找到一种方法来拍摄我的图像,coin-spinning-transparent.gif
,然后设置它的动画,使其飞离屏幕,然后重新出现。
我发现的问题是1,如果你有超过5000个水平像素,它实际上不会出现在屏幕外,2,这似乎效率很低。
答案 0 :(得分:0)
如果您希望某些内容与屏幕尺寸无关,请计算该尺寸:
function coinLeft() {
$(".spinning-coin-image").animate({left: out_width}, 5000, "swing", coinRight);
}
function coinRight() {
$(".spinning-coin-image").animate({left: 0}, 5000, "swing", coinLeft);
}
然后只为这一点制作动画。
{{1}}
检查jQuery's width()方法基础和变体。
答案 1 :(得分:-1)
为什么你不会获得窗口的宽度并将其存储到某个变量然后使用它
var window_width = $(window).width();
就像你之前用过的那样
function coinLeft() {
$(".spinning-coin-image").animate({left: window_width*(-1)+"px"}, 5000, "swing", coinRight);
}
也许这会有所帮助