如何在SpriteBuilder和Swift的CCNode实例变量中初始化颜色?

时间:2015-09-27 18:13:24

标签: swift colors spritebuilder ccnode

到目前为止,这是我的代码。我的计划是最终给每个变量一个随机值,但是当我在游戏中更新它们时,但是在课堂上我认为我应该创建实例变量并将它们初始化为某些东西。

import UIKit

class Planet: CCNode {
    var mass: Int = 0
    var radius: Int = 0
    var color:
}

我不知道如何初始化颜色。我会使用哪种类型,我可以将其初始化为什么值?另外,在为游戏创建CCNode时,这是一个很好的做法吗?我没有使用CCSprite,因为我希望能够在更新变量时随机更改变量。

1 个答案:

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使用CCColor类和+ colorWithRed:绿色:蓝色:

CCSprite还允许在运行时更改其属性