我在Android中遇到以下错误的问题:
CalledFromWrongThreadException;:仅 创建一个的原始线程 视图层次结构可以触及其视图
当我尝试在我的Activity中更新Textview时,似乎会发生这种情况,更新TextView的调用来自我的Activity,但我仍然遇到上述错误。
我喜欢这样:
的onCreate() - 设置按钮和文本视图。
onStateChange() - 一个关于状态更改通知的侦听器,当收到通知时,如果将TextView更改为说一些不同的文本。
当我收到新文本的通知时,我尝试将TextView更改为:
((TextView)findViewById(R.id.title)).setText("Some Text");
但是我得到了上面的错误。
从谷歌搜索,似乎我应该使用处理程序来更改TextView或者使用AsyncTask?
有谁可以解释哪一个更好用,为什么?
编辑:添加代码片段:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE);
setContentView(R.layout.my);
getWindow().setFeatureInt(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE, R.layout.my_title);
((TextView)findViewById(R.id.time)).setText("Hello Text");
findViewById(R.id.keyboardimage).setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
Intent dialIntent = new Intent(Intent.ACTION_DIAL, Uri.parse("tel:"));
startActivity(dialIntent);
dispatchKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN,KeyEvent.FLAG_SOFT_KEYBOARD));
dispatchKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_UP, KeyEvent.KEYCODE_BACK));
}
});
}
//CallBacks from running Service
private final ICallDialogActivity.Stub iCallDialogActivity = new ICallDialogActivity.Stub(){
@Override
public void onStateChanged(int callState)
throws RemoteException {
switch(callState){
case GlobalData.CALL_STATUS_IDLE:
break;
case GlobalData.CALL_STATUS_DISCONNECTING:
byeSetup();
break;
}
};
public void byeSetup(){
((TextView)findViewById(R.id.time)).setText("Bye Text");
findViewById(R.id.keyboardimage).setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
//Void the Button
}});
}
答案 0 :(得分:74)
看起来你的错误。尝试使用Handler更新右侧线程上的GUI。请参阅android.com上的Handling Expensive Operations in the UI Thread示例。基本上,您可以将byeSetup
包裹在Runnable
中,并使用Handler
实例调用它。
Handler refresh = new Handler(Looper.getMainLooper());
refresh.post(new Runnable() {
public void run()
{
byeSetup();
}
});
答案 1 :(得分:3)
为了清晰起见,扩展了willcodejavaforfood的答案。实施...
我让这个工作,下面是我做的。我在服务中运行多个处理线程,因此在Activity中运行的其他解决方案不起作用,例如runOnUiThread(new Runnable(){} ...
将它放在服务类的顶部,以便在此类的任何位置都可以访问:
Handler handler;
将它放在服务类onCreate方法或服务主线程上加载的东西
handler= new Handler(Looper.getMainLooper());
将此内容添加到您的其他帖子中以“回发”代码,以便在UI或服务UI中运行(请注意其名称):
handler.post(new Runnable() {
public void run() {
playNext(); //or whatever method you want to call thats currently not working
}
});
答案 2 :(得分:2)
对于其他人,只需替换byeSetup();使用您的代码语句或方法。 byeSetup()是一个示例方法。希望它能节省你的一些时间。
答案 3 :(得分:1)
此方法仅适用于活动,当更改涉及主线程( UiThread )时效果更佳。在另一个Thread内部使用它来改变任何视图。
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO your Code
et_Pass.setText("");
}
});
答案 4 :(得分:0)
另一种方法,这次使用android.os.Message
将android.os.Handler
定义为您的活动中的字段:
private final Handler myTextHandler = new Handler(new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message stringMessage) {
textView.append((String) stringMessage.obj);
return true;
}
});
然后从你的其他线程中提取它:
Message stringMessage = Message.obtain(myTextHandler);
stringMessage.obj = "Hello!";
stringMessage.sendToTarget();
答案 5 :(得分:0)
您可以使用view的内置post方法来更新其他线程中的内容,就像我在kotlin中使用编辑文本一样。
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