在一个项目中,我被要求使用int32_t创建一个INT128类型,并使用它们进行后缀计算。我使用通用堆栈来跟踪操作数。代码如下:
typedef struct int128
{
int32_t byteArray[4];
} INT128;
typedef struct node{
void *value;
struct node *bottom;
} NODE;
typedef struct stack{
int size;
size_t dataType;
NODE *top;
} STACK;
我使用memcpy()将INT128的值复制到堆栈并返回。当堆栈只有char变量时,它运行良好,但结果与INT128类型完全不同。 我对记忆操作并不熟悉,所以这可能是我在这里看不到的。 谢谢!
编辑: 很抱歉......我使用下面的函数从堆栈中推送和弹出数据:
void push(STACK *machine,void *pushed)
{
NODE *newNode = malloc(sizeof(NODE));
newNode->value = malloc(machine->dataType);
memcpy(newNode->value,pushed,sizeof(machine->dataType));
newNode->bottom = machine->top;
machine->top = newNode;
machine->size++;
}
void pop(STACK *machine, void *poppedValue)
{
if(machine->top == NULL)
{
printf("WARNING: empty stack!\n");
}
else
{
NODE *popped = machine->top;
memcpy(poppedValue,popped->value,machine->dataType);
machine->top = popped->bottom;
free(popped->value);
free(popped);
machine->size--;
}
}
我正在初始化堆栈:
STACK *numStack = createStack(sizeof(INT128));
正常使用推/弹功能。
答案 0 :(得分:0)
这里有一个问题:
newNode->value = malloc(machine->dataType);
memcpy(newNode->value,pushed,sizeof(machine->dataType));
您分配machine->dataType
个字节,但随后复制sizeof machine->dataType
个字节。这些可能是不同的数量,导致缓冲区溢出或由于没有复制足够的字节而导致不良行为。
我猜你可能不打算在第二行使用sizeof
。